40% av mobildata förbrukas i användningen av sociala nätverk

40% av mobildata förbrukas i användningen av sociala nätverk

Den sista Mobile Analytics-rapport Citrix, som analyserar attityder och effekter av användarnas annonser, spel och sociala nätverk, har avslöjat intressant data. Bland dem bekräftar studien att 40% av mobildata konsumeras av besök sociala nätverk.

Citrix Mobile Analytics-rapporten ger information om mobilanvändares beteende och relaterade faktorer som avgör kvaliteten på upplevelsen (QoE) för mobildatatjänster. Denna rapport avslöjar andra uppgifter av intresse, såsom att räckvidd för mobilannonser det har fördubblats det senaste året.

Rapportera slutsatser

Intressanta slutsatser kan dras från den senaste Citrix Mobile Analytics-rapporten för att ta hänsyn till i din Online Marketing Strategies och framför allt till fokuserade strategier Mobil handel.

# 1 - Fler och fler videor delas på sociala nätverk

Presentationen av kommer förra året av Twitter och videointegrering i Instagram (Facebook) har orsakat användare dela med sig varje gång fler videor och snabbare. Som ett resultat delas nu datainnehållet på sociala medier 32% för video, med bilder som står för 63% och text för 5%.

Sociala nätverk förbrukar i genomsnitt 8% av abonnenternas mobildatavolym per dag, även om denna andel varierar avsevärt beroende på operatören och regionen.

# 2 - Mobilannonser når en dubbel publik än 2013

Citrix har funnit det mobilannonser de når dubbla publiken än 2013. Trots denna tillväxt genererar mobilannonser mindre än 2% av abonnenternas mobildatavolym dagligen och visas för närvarande endast för en av tjugo användare.

Citrix räknar med a spektakulär tillväxt på antalet användare som kommer att se videoannonser och datamängden som kan hänföras till dem. Med hänsyn till att användare som ansluter sig till sociala nätverk via mobil kommer denna tillväxt att drivas delvis av dynamik som automatisk uppspelning av videoannonser som Facebook introducerade i december 2013.

# 3 - Stort antal "missbrukare" av spel

Det finns tre faktorer som bidrar till nätverksbelastningen som genereras av mobilspel: popularitet, inbäddat videoinnehåll och "missbruk" (den totala tiden som spelas). Faktum är att 68% av de tillfrågade definierar sig själva som "lite beroende" av åtminstone ett spel i sitt mobil enhet. 10% av användarna spelar online, så tillväxten förväntas öka i den här populära applikationskategorin.

# 4 - Ökad användning av mobila hälsoapplikationer

den hälsoapplikationer har sett en enorm tillväxt inom mobilappskategorierna. Faktum är att 52% av användarna använder sina hälsoappar mycket mer, jämfört med vad de använde så snart de laddades ner.

Med ökningen av bärbara enheter som Fitbit, Nike + och Pebble förutspår Citrix en inverkan ökande antal av dessa applikationer i den globala datatrafiken i nätverket eftersom dessa enheter i allt högre grad integrerar hälso- och fitnessappar i sin funktion.

Om Citrix Mobile Analytics-rapporten

Mark DavisSenior Director of Product Marketing, Vendor Platforms Service på Citrix, kommenterar:

Rapporten Mobile Analytics fungerar delvis som ett larmsystem för mobiloperatörens nätverk, marknadsföring och kundtjänstorganisationer som ger insikt i potentiella nätverksrisker och möjligheter att leverera en exceptionell kundupplevelse.

I många länder räknar konsumenter med att vara anslutna när de använder sina mobila enheter, och när de inte uppnår denna prestation går deras ilska till operatören. Men en bra kundupplevelse är bara början. Operatörer försöker förändra sina affärsbehov genom att förstå dataanvändningen som beskrivs i rapporten och hitta sätt att översätta den förståelsen till ytterligare intäkter.

Att veta mer

För mer information, ladda ner Citrix Mobile Analytics-rapport

Bild -  Jason A Howie


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.