40% мобилних података троши се у употреби друштвених мрежа

40% мобилних података троши се у употреби друштвених мрежа

Последњи Извештај Аналитике за мобилне уређаје Цитрик, који анализира ставове и утицај корисникових огласа, игара и друштвених мрежа, открио је занимљиве податке. Међу њима, студија потврђује да је 40% мобилни подаци конзумирају се у посети друштвене мреже.

Извештај Цитрик Мобиле Аналитицс пружа информације о понашање мобилног корисника и сродни фактори који одређују квалитет искуства (КоЕ) за услуге мобилних података. Овај извештај открива друге податке од интереса, као што је досег огласа за мобилне уређаје удвостручио се у последњих годину дана.

Извести закључке

Из најновијег извештаја Цитрик Мобиле Аналитицс могу се извући занимљиви закључци који ће се узети у обзир у вашем Онлине маркетинг стратегија и, пре свега, на стратегије усредсређене на Мобиле Цоммерце.

# 1 - Све више видео снимака се дели на друштвеним мрежама

Презентација долази прошле године Твиттер-ом и видео интеграцијом у инстаграм (Фацебоок) изазвали су кориснике Објави сваки пут још видео снимака и брже. Као резултат, садржај података на друштвеним мрежама сада је подељен за видео од 32%, док слике чине 63%, а текстуални 5%.

Друштвене мреже троше у просеку 8% обима мобилних података претплатника дневно, иако овај проценат значајно варира у зависности од оператора и региона.

# 2 - Огласи за мобилне уређаје досежу двоструку публику него 2013. године

Цитрик је то утврдио огласи за мобилне уређаје стигну до удвостручи публику него у 2013. Упркос овом порасту, мобилни огласи свакодневно генеришу мање од 2% броја мобилних података претплатника и тренутно се сервирају само једном од двадесет корисника.

Цитрик предвиђа а спектакуларни раст на број корисника који ће видети видео огласе и обим података који им се могу приписати. Узимајући у обзир да ће корисници који се повезују на друштвене мреже путем мобилних уређаја, овај раст ће делимично бити подстакнути динамиком попут аутоматске репродукције видео огласа коју је Фацебоок увео у децембру 2013. године.

# 3 - Велики број „зависника“ од игара

Три су фактора која доприносе мрежном оптерећењу које генерише мобилне игре: популарност, уграђени видео садржај и „зависност“ (укупно време проведено у игрању игре). У ствари, 68% испитаника себе дефинише као „помало зависне“ од бар једне игре у њиховој игри мобилни уређај. 10% корисника игра на мрежи, па се очекује пораст ове популарне категорије апликација.

# 4 - Повећана употреба мобилних здравствених апликација

Тхе здравствене апликације забележили су изузетан раст у категоријама мобилних апликација. У ствари, 52% корисника користи свој здравствене апликације много више, у поређењу са оним што су користили чим су преузети.

Са порастом носивих уређаја као што су Фитбит, Нике + и Пеббле, Цитрик предвиђа а импацто све већи број ових апликација у глобалном мрежном промету података, јер ови уређаји све више интегришу мобилне и здравствене и фитнес апликације у своју функционалност.

О извештају Цитрик Мобиле Аналитицс

Марк Давис, Виши директор маркетинга производа, услуга платформа добављача у компанији Цитрик, коментарише:

Извештај Мобиле Аналитицс делимично служи као алармни систем за мрежу мобилних оператера, маркетинг и организације за пружање услуга купцима, пружајући увид у потенцијалне мрежне опасности и могућности пружања изузетног корисничког искуства.

Сада, у многим земљама, потрошачи очекују да буду повезани док користе своје мобилне уређаје и, када не постигну ове перформансе, њихов бес прелази на оператера. Али одлично корисничко искуство је само почетак. Оператери настоје да трансформишу своје пословне потребе разумевањем употребе података како је детаљно описано у извештају и проналажењем начина да то разумевање преточе у додатни приход.

Да знам више

За више информација преузмите Извештај Цитрик Мобиле Аналитицс

Слика -  Јасон А. Ховие


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.