Ultimul Raport Mobile Analytics Citrix, care analizează atitudinile și impactul anunțurilor, jocurilor și rețelelor sociale ale utilizatorilor, a dezvăluit date interesante. Printre acestea, studiul afirmă că 40% din date mobile sunt consumate vizitând reţele sociale.
Raportul Citrix Mobile Analytics oferă informații despre comportamentul utilizatorului mobil și factorii asociați care determină calitatea experienței (QoE) pentru serviciile de date mobile. Acest raport dezvăluie alte date de interes, cum ar fi faptul că acoperirea anunțurilor mobile s-a dublat în ultimul an.
Raportează concluziile
Concluzii interesante pot fi extrase din cel mai recent raport Citrix Mobile Analytics pe care să îl țineți cont în strategii de marketing online și, mai presus de toate, la strategii axate pe Comerț mobil.
# 1 - Din ce în ce mai multe videoclipuri sunt distribuite pe rețelele de socializare
Prezentarea Butuc anul trecut prin Twitter și integrarea video în Instagram (Facebook) au cauzat utilizatorilor acțiune de fiecare dată mai multe videoclipuri și mai rapid. Drept urmare, conținutul datelor din rețelele sociale este acum împărțit cu 32% pentru videoclipuri, imaginile reprezentând 63% și textul cu 5%.
Rețelele sociale consumă în medie 8% din volumul de date mobile al abonaților pe zi, deși acest procent variază semnificativ în funcție de operator și regiune.
# 2 - Anunțurile mobile ating un public dublu față de 2013
Citrix a descoperit că reclame mobile ajung la dublează publicul decât în 2013. În ciuda acestei creșteri, anunțurile mobile generează zilnic mai puțin de 2% din volumul de date mobile al abonaților și sunt difuzate în prezent doar unuia din douăzeci de utilizatori.
Citrix anticipează o creștere spectaculoasă numărul de utilizatori care vor vedea reclame video și volumul de date care le poate fi atribuit. Luând în considerare faptul că utilizatorii care se conectează la rețelele sociale prin intermediul dispozitivelor mobile, această creștere va fi determinată, parțial, de dinamici precum redarea automată a anunțurilor video pe care Facebook a introdus-o în decembrie 2013.
# 3 - Număr mare de „dependenți” de jocuri
Există trei factori care contribuie la încărcarea rețelei generată de jocuri mobile: popularitate, conținut video încorporat și „dependență” (timpul total petrecut jucând jocul). De fapt, 68% dintre cei chestionați se definesc ca fiind „puțin dependenți” de cel puțin un joc al lor mobil. 10% dintre utilizatori joacă online, deci se așteaptă să crească în această populară categorie de aplicații.
# 4 - Utilizarea sporită a aplicațiilor mobile de sănătate
Las aplicații de sănătate am cunoscut o creștere extraordinară în cadrul categoriilor de aplicații mobile. De fapt, 52% dintre utilizatori le folosesc aplicații de sănătate mult mai mult, în comparație cu ceea ce au folosit de îndată ce au fost descărcate.
Odată cu apariția dispozitivelor purtabile precum Fitbit, Nike + și Pebble, Citrix prezice o Impacto din ce în ce mai multe dintre aceste aplicații în traficul global de date al rețelei pe măsură ce aceste dispozitive integrează din ce în ce mai mult aplicațiile mobile de sănătate și fitness în funcționalitatea lor.
Despre raportul Citrix Mobile Analytics
Mark DavisDirector principal de marketing pentru produse, Serviciu de platforme pentru furnizori la Citrix, comentează:
Raportul Mobile Analytics servește, parțial, ca un sistem de alarmă pentru rețeaua operatorilor de telefonie mobilă, marketing și organizații de servicii pentru clienți, oferind informații despre potențialele pericole ale rețelei și oportunități de a oferi o experiență excepțională pentru client.
Acum, în multe țări, consumatorii se așteaptă să fie conectați în timp ce își folosesc dispozitivele mobile și, atunci când nu ating această performanță, furia lor se îndreaptă către operator. Dar o experiență excelentă pentru clienți este doar începutul. Operatorii caută să-și transforme nevoile de afaceri înțelegând utilizarea datelor așa cum este detaliat în raport și găsind modalități de a traduce această înțelegere în venituri suplimentare.
Pentru a afla mai multe
Pentru mai multe informații, descărcați fișierul Raport Citrix Mobile Analytics
Imagine - Jason A Howie