40% мобільних даних споживається на використання соціальних мереж

40% мобільних даних споживається на використання соціальних мереж

Останній Звіт про мобільну аналітику Citrix, яка аналізує ставлення та вплив реклами, ігор та соціальних мереж користувачів, показала цікаві дані. Серед них дослідження підтверджує, що 40% мобільні дані споживаються в гостях соціальні мережі.

Звіт Citrix Mobile Analytics містить інформацію про поведінка мобільних користувачів та пов'язані з ними фактори, що визначають якість досвіду (QoE) для послуг мобільного передавання даних. Цей звіт розкриває інші цікаві дані, такі як охоплення мобільних оголошень за останній рік вона зросла вдвічі.

Звіт про висновки

Цікаві висновки можна зробити з останнього звіту Citrix Mobile Analytics, щоб врахувати у своєму Інтернет маркетинг стратегії і, перш за все, до стратегій, орієнтованих на Мобільна комерція.

№1 - Дедалі більше відео розповсюджується в соціальних мережах

Презентація виходить минулого року за допомогою Twitter та інтеграції відео у Instagram (Facebook) спричинили користувачів поділитися кожного разу більше відео і швидше. Як результат, вміст даних у соціальних мережах тепер розділений на 32% на відео, тоді як зображення становлять 63%, а текст - 5%.

Соціальні мережі споживають в середньому 8% обсягу мобільних даних абонентів на день, хоча цей відсоток суттєво коливається в залежності від оператора та регіону.

№2 - Мобільні оголошення охоплюють подвійну аудиторію, ніж у 2013 році

Citrix це виявила мобільні оголошення вони досягають подвоїти аудиторію порівняно з 2013 роком. Незважаючи на цей ріст, мобільна реклама щодня генерує менше 2% обсягу мобільних даних передплатників і в даний час обслуговується лише кожному з двадцяти користувачів.

Citrix передбачає a вражаючий ріст про кількість користувачів, які переглядатимуть відеорекламу, та обсяг даних, що їх можна віднести. Беручи до уваги, що користувачі, які підключаються до соціальних мереж за допомогою мобільних пристроїв, це зростання буде частково зумовлене такою динамікою, як автоматичне відтворення відеореклами, яке Facebook представив у грудні 2013 року.

№3 - Велика кількість «наркоманів» від ігор

Існує три фактори, які сприяють навантаженню мережі, що генерується мобільні ігри: популярність, вбудований відеовміст та "залежність" (загальний час, проведений за грою). Насправді, 68% респондентів визначають себе як "трохи залежних" від принаймні однієї гри у своїй мобільний. 10% користувачів грають в Інтернеті, тому, як очікується, зростання цієї популярної категорії програм зросте.

# 4 - Збільшення використання мобільних додатків для охорони здоров’я

The застосування для здоров'я спостерігали колосальний ріст у категоріях мобільних додатків. Насправді 52% користувачів використовують їх програми для здоров'я набагато більше, порівняно з тим, що вони використовували, як тільки їх завантажили.

З ростом таких пристроїв, як Fitbit, Nike + та Pebble, Citrix прогнозує вплив зростає кількість цих додатків у глобальному трафіку даних мережі, оскільки ці пристрої дедалі більше інтегрують мобільні програми для здоров'я та фітнесу у свої функціональні можливості.

Про звіт Citrix Mobile Analytics

Марк Девіс, Старший директор з маркетингу продуктів, Служба постачальників платформ у Citrix, коментує:

Звіт Mobile Analytics частково служить системою сигналізації для мережі операторів мобільного зв'язку, маркетингу та організацій обслуговування клієнтів, надаючи розуміння потенційних небезпек мережі та можливостей забезпечити винятковий досвід клієнта.

Зараз у багатьох країнах споживачі розраховують на зв’язок під час використання своїх мобільних пристроїв, і коли вони не досягають такої ефективності, їх гнів переходить до оператора. Але чудовий досвід клієнтів - це лише початок. Оператори прагнуть трансформувати свої бізнес-потреби, розуміючи використання даних, як детально викладено у звіті, та знаходячи шляхи перетворити це розуміння на додатковий дохід.

Щоб знати більше

Для отримання додаткової інформації завантажте Звіт Citrix Mobile Analytics

Зображення -  Джейсон А. Хауї


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.