Apakah gamifikasi dan apa faedahnya dalam perdagangan elektronik?

Mungkin ini adalah istilah yang tidak terkenal di kalangan banyak pengusaha digital kecil dan sederhana. Tetapi dari mana mereka dapat banyak faedah sekiranya mereka tahu menguruskannya dengan betul dan berkesan. Tetapi pertama-tama, perlu diketahui bahawa gamifikasi merupakan teknik pembelajaran yang sangat istimewa yang memindahkan mekanik permainan ke bidang profesional untuk mencapai hasil yang lebih baik.

Sudah tentu, gamifikasi dapat diterapkan pada aktiviti perniagaan atau profesional anda, tetapi selalu menjaga serangkaian ciri sehingga kesannya dapat dilakukan mulai sekarang. Walaupun satu siri kemahiran harus dipindahkan sehingga penembusannya benar-benar yang dikehendaki oleh pengguna. Tidak menghairankan, gamifikasi terutama dicirikan oleh penyampaian dinamika permainan yang akhirnya dapat sangat menarik untuk perdagangan digital.

Dari pendekatan umum ini, kami akan menawarkan beberapa kunci yang paling relevan sehingga anda tahu mulai sekarang apa faedah yang dapat dihasilkan dalam perdagangan elektronik. Sehingga mempromosikan pembangunan mereka dan sebagai akibatnya mereka meningkatkan keterlihatan dan mengapa tidak mengatakannya, juga penjualan mereka. Walaupun sistem aplikasinya jauh lebih kompleks daripada sistem konvensional atau tradisional yang lain.

Gamifikasi: memberikan syarikat permainan dinamik

Salah satu kesan sistem yang sangat istimewa ini adalah bahawa ia pasti dapat menarik dinamik persaingan ke sektor perdagangan digital. Sebagai rangsangan penting untuk meningkatkan aktiviti komersial dari strategi apa pun dalam penjualan produk atau perkhidmatan. Dari pendekatan ini, gamifikasi semestinya berfungsi sebagai model untuk dilaksanakan dalam syarikat, dengan objektif minimum yang dicapai oleh sistem pengurusan inovatif ini. Seperti yang kami dedahkan di bawah ini:

  • Yang terpenting, tingkatkan semua kemahiran sebagai usahawan digital melalui eksperimen. Melalui strategi pemasaran yang lebih inovatif dan avant-garde daripada melalui sistem lain yang lebih konvensional.
  • Mengoptimumkan dan memberi ganjaran kepada pemilik jenama komersial melalui insentif yang memberi kesan seperti yang diperoleh daripada jenama sendiri pembelajaran ajaran seperti ini. Itu pada penghujung hari dapat dilengkapi dengan orang lain.
  • Kelebihan lain yang paling relevan terletak pada hakikat bahawa tanpa keraguan ia memudahkan dalaman pengetahuan ajaran ini. Walaupun anda tidak akan mempunyai pilihan selain mengasimilasikannya dari masa ke masa dan sehingga mereka menghasilkan hasil yang diinginkan dalam media digital anda.
  • Berkat ciri sistem pembelajaran ini, anda akan dapat melakukannya dengan lebih baik mengoptimumkan Resultados dalam beberapa aktiviti kedai atau e-mel anda.
  • Kembangkan pautan yang kuat dengan kandungan yang sedang anda kerjakan dan sehingga anda dapat meniru beberapa pengajaran yang anda pelajari. Tetapi dalam mana-mana kes, anda semestinya memerlukan tahap pembelajaran yang lebih tinggi dan idea-idea ini dikitar semula dengan cara yang lebih memuaskan.

Manfaat paling relevan dalam e-mel

Sekiranya anda berkeinginan untuk mengimport idea-idea ini yang ditawarkan oleh gamification, anda boleh mengubah evolusi projek dalam talian anda secara positif. Melalui rangkaian cadangan yang sangat bernuansa daripada melalui model tindakan lain. Walaupun merupakan model pengurusan yang agak baru, ia dapat memberi banyak permainan dari sekarang ketika merancang strategi pemasaran anda di syarikat digital.

Salah satu kesan pertama dalam aplikasinya, bagaimanapun juga memperibadikan cadangan pembelajaran. Bagaimana? Membentuknya ke profil syarikat digital yang dituju sistem ini.

Anda boleh menghasilkan kesan yang lebih besar dari segi hasil anda dengan penglibatan yang lebih besar para kolaborator dalam projek ini. Sehingga akhirnya karya mungkin lebih bermanfaat daripada sebelumnya.

yang motivasi dihasilkan oleh sistem pembelajaran ini akan membantu mencapai objektif dengan kemudahan tertentu. Serta insentif tambahan untuk meletakkan laman web syarikat pada kedudukan yang lebih baik sehingga pengguna atau pelanggan dapat mengaksesnya.

Menjadi model yang lebih avant-garde ia menawarkan potensi peningkatan yang sangat berharga dengan lebih banyak kesan pada hasil projek digital. Di luar siri pertimbangan teknikal lain yang disediakan gamifikasi.

Menjana ikatan emosi dengan pelanggan yang jarang menyelesaikan strategi lain dalam pemasaran digital. Tidak sia-sia, ia menerjemahkan mekanik permainan dengan kecekapan yang hebat dengan skop aktiviti profesional anda. Dengan usaha yang lebih sedikit, tetapi ingat bahawa pada akhirnya akan sangat berbaloi.

Akibat daripada tindakan yang sangat istimewa seperti ini, tidak ada keraguan bahawa satu lagi sumbangan utamanya adalah kenyataan bahawa penukaran dapat ditingkatkan. Pada tahap yang tidak dilihat dengan sistem tradisional yang lebih konvensional hingga tradisional.

Mungkin pada mulanya sesuatu menarik perhatian anda, tetapi sistem pengurusan emosi ini juga dapat mendorong pengguna untuk menjadi penganjur kedai maya atau dalam talian anda. Matlamat yang anda impikan selama bertahun-tahun.

Manfaat lain yang dijana oleh sistem pengurusan ini

Bagaimanapun, jika anda telah mencapai tahap ini, jangan berfikir bahawa faedahnya telah berakhir sekarang. Sekiranya tidak, sebaliknya, anda dapat membuat kesimpulan bahawa gamifikasi akan menawarkan banyak lagi perkhidmatan kepada anda. Sebagai contoh, yang kami tunjukkan di bawah:

  • Melalui sebilangan pengalaman yang sangat memberangsangkan anda boleh menghubungkannya dengan falsafah e-commerce anda. Ke tahap yang belum anda capai melalui strategi perdagangan lain.
  • Penjanaan penggunaan pautan yang sangat kuat dengan pelanggan atau pengguna akan menjadi kesan terpengaruh dari pengimportannya. Anda akan melihat bagaimana beberapa hasilnya akan sangat mengagumkan. Cubalah dan anda akan menyedarinya dengan cepat.
  • Sudah tentu, penyertaan pengguna adalah aspek lain yang perlu diambil kira dengan sistem pembelajaran ini yang memindahkan mekanik permainan ke bidang profesional. Sehingga ia akan meningkatkan pengeluaran atau penjualan itu sendiri.
  • Sekiranya anda mempraktikkannya dalam beberapa bulan anda akan melihat bahawa perhatian daripada pembeli malah lebih tinggi daripada tahap lain dalam pengembangan aktiviti profesional anda. Minat ini mempunyai peluang yang sangat nyata bahawa ia akan diterjemahkan ke dalam pembelian baru mulai sekarang.
  • Sekiranya gamifikasi dicirikan dan boleh berguna bagi anda, itu adalah untuk bezakan diri anda dari kedai dalam talian atau maya yang lain. Tepat sekali salah satu nilai yang ingin anda sumbangkan untuk aktiviti perniagaan atau perniagaan anda.
  • Ini juga mempunyai komponen yang kuat untuk meningkatkan lalu lintas pengunjung di e-commerce anda. Sebagai hasil daripada peningkatan SEO juga. Dengan cara ini, anda lebih kelihatan melalui rangkaian.
  • Dan akhirnya, anda tidak dapat melupakan bahawa gamifikasi menghasilkan sensasi yang sangat istimewa di bahagian proses yang lain. Manfaatkannya untuk kepentingan aktiviti profesional anda kerana sudah tentu anda tidak akan menyesal pada bila-bila masa.

Sebab untuk memasukkan trend ini ke dalam perniagaan

Sebaliknya, terdapat sejumlah motivasi mengapa anda harus menerima tren baru ini di sektor digital. Ini akan membantu anda untuk menguatkan keputusan anda sekiranya pada akhirnya anda memilih pemakaiannya. Seperti dalam senario berikut yang kami paparkan di bawah ini:

Menjana tarikan

Tidak dinafikan bahawa kita semua menyukai kejutan dan lebih-lebih lagi kita pengguna media digital. Strategi ini boleh menjadi alasan pasti untuk memberi insentif kepada pembelian anda dengan cara yang sangat berkesan dan di atas semua yang meyakinkan.

Buat ikatan kesatuan

Tetapi jika satu sebab yang lebih menarik minat anda daripada permainan adalah kerana melalui sistem penghubung ini, anda akan berada dalam kedudukan yang lebih baik untuk menjalin ikatan emosi dengan pelanggan anda dan sebaliknya. Sehingga kedua-dua pihak dapat memanfaatkan pelaksanaannya dengan betul.

Memudahkan proses membeli-belah

Sistem pembelajaran ini adalah selepas semua permainan. Tetapi permainan yang dapat membantu anda meningkatkan pemasaran produk, perkhidmatan atau artikel anda. Melalui ruang di mana mekanik permainan sentiasa ada. Sehingga semuanya berkembang lebih menyeronokkan dan menyeronokkan dan tanpa masuk dalam rutin strategi komersial yang lain.

Tiada had objektif

Anda juga harus menganalisis bahawa satu-satunya had akan ada dalam fikiran anda sendiri. Dengan idea yang tidak berkesudahan yang dapat anda praktikkan pada bila-bila masa dan keadaan. Dengan kemungkinan menyesuaikan diri dengan setiap sektor yang ada dalam perdagangan digital. Dengan pilihan yang anda boleh buat sendiri berdasarkan pelajaran yang diperoleh melalui terjemahan langsung mekanik permainan yang terdiri daripada sistem pengurusan idea baru ini.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.