프로젝트를위한 재정 옵션 인 Kickstarter Spain

Kickstarter 스페인

전자 상거래가 가져다 준 놀라운 영향 덕분에 수천 개의 신용 및 금융 도구 사용자의 목표와 목적을 달성하기 위해 제안 된 것입니다. 킥 스타터

El 전자 상거래는 판매, 구매, 배포, 광고 및 정보 소스의 활동입니다. 인터넷이 연결된 모든 장치를 통한 제품 및 서비스 관련.

전자 장치를 통해 데이터를 전송하는 것을 실현하는 데 사용되는 용어입니다. 그러나 90 년대 인터넷의 성장과 함께이 개념은 네트워크를 통한 서비스 판매,로 사용 지불 방법 플라스틱 돈 신용 카드 처럼요 그 이후로 점점 더 많은 회사가 존재하는 거대한 온라인 시장에 추가됩니다.

많은 사람들이 새로운 비즈니스 방식, 실제 매장에 수반되는 위험없이 착수 할 수있는 기회를 제공합니다. 에서 전자 상거래에는 한계, 경계, 전 세계 어디에서나 소포로 무엇이든 보낼 수 있기 때문에 한계는 창의력입니다.

전자 상거래 사이트 브랜드별로 개별적으로 찾거나 더 큰 판매 사이트의 일부일 수 있습니다. 가상 쇼핑몰, 분명히 비슷한 카테고리, 아이템 검색 영역, 브랜드, 결제 설정별로 표시되는 카탈로그, 많은 브랜드가 더 많은 서버가있는 웹 사이트 내에서 존재하고 광고하며, 분명히 더 안정적이고 지원할 수 있습니다. 더 많은 사람들의 유입.

가장 중요한 회사, 그렇습니까 웹 페이지 또는 소셜 네트워크를 통해 인터넷에 표시됩니다. 그들은 제품의 판매 및 유통 서비스를 온라인으로 제공 할 필요는 없으며, 제공하는 제품 및 서비스의 카탈로그 또는 세부 정보 일 뿐이지 만 구매 옵션은 대면합니다.

이 유형의 대부분의 경우 웹 페이지는 매우 간단한 정보를 제공합니다. 기사의 내용, 광고의 필수 요소이지만 방문자가 직접 매장에 직접 또는 전화로 연락하도록 동기를 부여하여 잠재 고객과 더 직접적으로 접촉합니다.

Kickstarter 란 무엇입니까?

Kickstarter 스페인 금융 옵션

Kickstarter를매우 간단한 금융 도구 그것은 야심 찬 발명가 또는 기업가가 프로젝트를 현실화하는 데 필요한 자금을 확보하는 데 도움이됩니다. 크라우드 펀딩, 킥 스타터 스페인에서 호황을 누리고 있습니다 많은 성공 사례가 있습니다.

이것은 또한 찾고 싶은 투자자에게도 작동합니다 혁신적인 아이디어를 찾는 새로운 방법, 운영을 시작하기 위해 상당한 투자를 기다리고있는 휴대폰 및 태블릿과 호환됩니다.

Kickstarter 용 프로젝트를 만드는 데 얼마나 많은 작업이 필요합니까?

의 증언에 따르면 휴대폰 애플리케이션의 성공적인 제작자 그는 약 XNUMX 개월 동안 매일 XNUMX ~ XNUMX 시간을 바칩니다. 처음에는 연구, 프로토 타이핑에 중점을 두었고 그 다음에는 매우 강력한 비디오 광고, 광고 및 마케팅 자료 제작이 이어졌습니다. 마지막으로 지난 달에 하루에 약 XNUMX 시간 씩 작업하여 모든 세부 사항을 미세 조정하고 릴리스에 큰 영향을 미칩니다.

Kickstarter는 작년부터 스페인에서 일하기 시작했습니다. 이 도구를 통해 혁신적인 아이디어를 가지고 있지만 예산이 적은 사람은 누구나이를 위해 자금을 모을 수 있습니다. 나누어 져 프로젝트 유형에 대한 15 가지 카테고리, 가장 눈에 띄는 것은 음악, 영화, 저널리즘, 기술 개발 및 패션 프로젝트입니다.

이 도구 덕분에 2014 년에는 전 세계적으로 총 22.252 개의 프로젝트가 자금을 조달하고 개발했습니다., 그 당시에는 약 475 억 3,3 만 유로의 투자를 의미했으며, 좋은 아이디어라고 생각한 XNUMX 만 명의 사람들이 자금을 지원했습니다. 스페인에서 자금을 지원하는 프로젝트는 유로화로 수행되며 아이디어 등록 요건은 법적 연령이며 스페인에 거주해야합니다.

이 도구는 다음과 같은 다양한 옵션을 제공합니다. 법인 또는 회사를 대신하여 프로젝트 시작 인증 된 회사 번호가 있습니다. Kickstarter는 자선 기금 옵션을 제공하지 않으며 해당 카테고리에 대해서만 제공합니다.

프로젝트가 완전히 자금을 조달했다면 Kickstarter는 총 수수료의 5 %를 부과합니다. 할당량이 완료되지 않으면 요금이 부과되지 않습니다. 스트라이프 지불이 이루어지는 회사입니다.,이 금액은 수집 된 총액의 3 %에 기 부당 0,20 유로를 더한 금액이지만 10 유로 미만 기부의 경우이 금액은 5 %에 ​​0,05 유로를 더한 금액으로 줄어 듭니다.

재정적 성공의 예

성공 스토리는 Oval Sound의 목표를 세 배 이상 올린 독특한 전자 악기를 만들었습니다. 이것은 2015 년에 Kickstarter 플랫폼에서 가장 많은 돈을받은 아이디어 중 하나였습니다.

융자를받은 후에는 어떻게됩니까?

Kickstarter 금융 옵션

애플리케이션을 통해 다양한 악기와 음계를 재현 할 수있는 센서가 내장 된 UFO입니다. 그것은 많은 사람들이보고들을 때 깜짝 놀랐던 독특한 전자 악기 인 타원형타원에 맨손으로 멜로디를 연주하고 싶다.

그냥 2 일 반 동안 제작자가 100.000 유로를 모금했습니다., 이전에 목표였던 금액, 348.000 유로를 모으기 위해 세 배가 된 수치.

스페인 용 Kickstarter 버전은 전 세계 Kickstarter 플랫폼의 한 섹션입니다.

Kickstarter는 많은 변화를 겪었습니다 지속적으로, 크라우드 펀딩 분야의 세계적 리더로서 계속해서 es 다른 플랫폼이 밀접하게 뒤 따릅니다. 혁신과 새로운 서비스 제공을 멈추지 않는 으로 Indiegogo, 그의 창조에 대한 헌신은 최근 몇 년 동안 많이 성장했습니다.

Kickstarter에서 쉽게 후원을 받기위한 팁 :

  1. 프로젝트를 Kickstarter에 올리면 바로 프로젝트에 필요한 계산을 얻을 수 있습니다.
  2. 비디오 프로젝트는 더 다채롭고 짧고 간결한 것을 녹화합니다.
  3. 작은 세부 사항이 차이를 만들 수 있으므로 프로젝트의 모든 세부 사항 또는 측정을 가능한 한 정확해야합니다.
  4. 진행 상황에 대해 프로젝트를 후원 한 사람들과 계속 연락하십시오.
  5. 제품을 과대 평가하거나 과소 평가하지 말고 가격에서 균형을 찾으십시오.
  6. 최종 제품을 고객 인 것처럼 볼 때 스스로에게 물어보십시오. 구매 하시겠습니까? 의심의 여지없이 예라고 말할 때까지 필요한만큼 반복하십시오.
  7. 사람들이 당신이 제공하는 것을 후원하는 데 관심을 가질 수 있도록 아이디어에 자금을 지원하는 데 약간의 보상을 제공하십시오.

Kickstarter에 아이디어를 제출할 수있는 카테고리는 다음과 같습니다.

Kickstarter 파이낸싱 스페인

  • 영화 및 비디오
  • 음악
  • 만화
  • 댄스
  • 아르테
  • 디자인
  • 유행
  • 공예
  • 음식
  • 게임
  • 저널리즘
  • 기술
  • 사진술
  • 광고
  • 극장

모두가 기본 규칙이 있습니다 Kickstarter에 업로드 된 프로젝트 플랫폼에 머물러야합니다.

  1. 각 프로젝트에서 다른 사람들과 공유 할 수있는 새로운 것을 만들어야합니다. 이는 세상을 위해 더 생산적인 것을 만드는 데 도움이되는 혁신적인 아이디어입니다.
  2. 프로젝트는 정직하고 명확하게 제시되어야합니다. Kickstarter는 그것을 구성하는 사람들의 신뢰와 의사 소통을 기반으로하기 때문입니다. 프로젝트는 공동 작업자를 오도하거나 잘못된 정보를 제공 할 수 없으며 제작자는 자신이 달성하려는 목표에 대해 정직해야합니다.
  3. Kickstarter의 프로젝트를 통해 공공 자선 단체를위한 기금 모금은 금지되며, 설명 된 목적을 위해 자금을 사용해야합니다.
  4. 다음 회사의 주식 또는 자산과 같은 재정적 인센티브는 재정적 성공의 결과로 제공 될 수 없습니다.
  5. 프로젝트에서 금지 품목을 제공 할 수 없습니다.

여기에 자세한 항목 목록 그것은 완전히 Kickstarter에서 개발 금지 :

  • 일반적인 질병이나 상태를 진단, 치료, 치료 또는 예방하기위한 아이디어입니다.
  • 특정 인구 부문에 대한 차별, 편협함 또는 일부 유형의 공격을 조장하는 프로젝트
  • 살아있는 동물
  • 모든 종류의 콘테스트, 베팅, 송금, 쿠폰 및 추첨.
  • 에너지 드링크
  • 정치 캠페인을위한 모금.
  • N이코 틴, 마약, 기화기 및 관련 품목.
  • 부정적인 감정을 불러 일으키는 모욕적 인 자료.
  • 유전자 변형 유기체.
  • 금융 서비스, 신용 제공 여행 서비스 선불 전화 서비스; 또는 마케팅 서비스.
  • 원래 프로젝트는 판매를 생성해야하며 다른 제품의 재판매는 금지됩니다.
  • 음란물이거나 미성년자에게 적합하지 않습니다.
  • 새로운 것을 추가하지 않고 새로운 포장으로 기존 아이디어를 공유하는 프로젝트.
  • 무기 또는 무기 액세서리.

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  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.