전자 상거래의 미래는 모바일입니다. 점점 더 많은 구매가 모바일 기기에서 이루어지고 있으며, 구매하고 싶은 제품을 알아보기 위해 모바일을 사용하는 사용자도 늘어나고 있습니다. 그만큼 통계 그들은 속이지 않는다
Wizar의 제작자인 이 앱은 좋아하는 모든 매장을 모아 원하는 것을 한 곳에서 구입할 수 있고 원하는 곳에서 원하는 것을 구입할 수 있도록 수집한 흥미로운 인포그래픽을 준비했습니다. 전자상거래를 모바일 상거래에 맞게 최적화해야 하는 30가지 이유. 아래에서 볼 수 있습니다.
전자상거래를 모바일에 맞게 최적화해야 하는 30가지 이유
이것이 마법사가 주장하는 이유입니다. 일부는 놀랍고 심지어 재미있어 보일 수 있습니다. 그러나 그것들은 모두 고려할 가치가 있는 신뢰할 수 있는 출처에서 가져온 데이터입니다.
- 세상에는 칫솔을 가지고 있는 사람보다 모빌을 가지고 있는 사람이 더 많습니다.
- 90%의 사람들이 하루 24시간 동안 스마트폰을 사용할 수 있습니다.
- 컴퓨터보다 휴대전화가 5배 더 많습니다.
- 지갑 분실 신고는 평균 26시간, 휴대폰 신고는 68분이 소요됩니다.
- 모든 스마트폰은 1969년 인간을 달에 보낸 컴퓨터보다 강력합니다.
- 38세 미만 어린이의 2%를 포함하여 모든 연령대가 스마트폰을 사용합니다.
- 2007년 최초의 iPhone은 74일 만에 XNUMX만 대 이상의 기기를 판매했습니다. 같은 수의 iPod을 판매하는 데 XNUMX년이 걸렸습니다.
- 이메일에 답하는 데 평균 90분이 걸리고 문자 메시지에 답하는 데는 90초밖에 걸리지 않습니다.
- 2015년 말까지 170억 XNUMX천만 개 이상의 애플리케이션이 다운로드될 것으로 예상됩니다.
- 2.000년 말까지 2017억 명이 넘는 사람들이 스마트폰으로 최소 한 번 이상 제품을 구매할 것입니다.
- 47%의 사람들은 더 쉽기 때문에 모바일로 구매하는 것을 선호합니다.
- 온라인 상점이 모바일에 최적화되지 않은 경우 사용자의 30%가 장바구니를 버립니다.
- 스마트폰 소유자의 43%는 매장 내에서 제품 참조를 검색하기 위해 스마트폰을 사용했습니다.
- 라디오 사용자 38만 명을 확보하는 데 50년, TV 사용자 수를 늘리는 데 13년, 인터넷 사용자 수를 늘리는 데 4년, 페이스북 사용자 수는 3.5년이 걸렸습니다. Instagram은 50개월 만에 6천만 명의 사용자를 확보했고 Angry Bird 앱은 불과 35일 만에 사용자를 확보했습니다.
- 미국에서만 앱을 사용하는 월간 활성 사용자가 224억 XNUMX만 명 이상입니다.
- 모바일 광고는 PC에서 동일한 광고보다 4-5배 더 높은 성과를 냅니다.
- 스마트폰 사용자의 62%는 콘텐츠에 액세스하는 데 15~30초 길이의 광고를 봅니다.
- 스마트폰 소유자의 74%가 구매를 돕기 위해 스마트폰을 사용합니다.
- 모바일로 구매하는 사람들은 컴퓨터로 구매하는 사람들보다 더 많이 구매합니다.
- 모바일 검색 9건 중 10건은 행동으로 이어집니다. 이 중 절반은 구매로 이어집니다.
- 모바일 검색의 70%는 XNUMX시간 이내에 작업으로 이어집니다. 컴퓨터에서 검색하면 같은 비율에 도달하는 데 한 달이 걸립니다.
- 79%의 사람들은 모바일 경험이 좋지 않은 경우 경쟁자를 찾고 있다고 인정합니다.
- 사용자의 57%는 모바일 페이지가 제대로 최적화되지 않은 비즈니스를 추천하지 않습니다.
- 모바일 구매의 81%는 자발적입니다.
- 휴대폰을 사용하는 쇼핑객의 30%는 경험이 좋지 않으면 구매를 포기합니다.
- 모바일 소비자의 57%는 스토어가 로드될 때까지 3초를 기다려야 한다면 구매를 포기할 것입니다.
- 모바일 경험이 좋은 경우 61%의 사람들이 브랜드에 대한 인식이 높아집니다.
- Amazon은 1.000년 모바일 기기를 통해 2009억 달러 이상을 판매했습니다.
- 2012년에 Paypal은 14.000억 달러 이상의 모바일 거래를 처리했습니다.
- 2018년에는 모바일 상거래가 전자 상거래의 거래 수에 도달할 것으로 예상됩니다. 이는 휴대폰을 통한 구매가 640.000억 XNUMX천만 달러 이상임을 의미합니다.