Kickstarter Spanyol, opsi keuangan untuk proyek Anda

Kickstarter Spanyol

Berkat dampak luar biasa yang dimiliki e-commerce, mereka telah diledakkan ribuan alat kredit dan keuangan yang diusulkan untuk mencapai tujuan dan tujuan penggunanya, contohnya adalah Kickstarter.

El perdagangan elektronik adalah kegiatan penjualan, pembelian, distribusi, periklanan, dan sumber informasi mengenai produk dan layanan melalui perangkat apa pun dengan koneksi Internet.

Istilah yang digunakan untuk realisasi pengiriman data melalui alat elektronik. Namun, dengan pertumbuhan Internet pada tahun 90-an, konsep tersebut mulai digunakan penjualan layanan melalui jaringan, menggunakan sebagai metode pembayaran uang plastik seperti kartu kredit. Sejak itu, semakin banyak perusahaan ditambahkan ke pasar online besar yang ada.

Banyak orang telah menemukan file cara baru dalam berbisnis, serta peluang untuk melakukan, tanpa risiko yang ditimbulkan oleh toko fisik. Dalam ECommerce tidak ada batasan, batas, Karena apa pun dapat dikirim melalui parsel ke mana pun di dunia, batasannya adalah kreativitas Anda.

Los Situs e-niaga dapat ditemukan secara individual menurut merek atau menjadi bagian dari situs penjualan yang lebih besar, disebut pusat perbelanjaan virtual, yang mirip dengan Katalog ditampilkan berdasarkan kategori, area pencarian item, merek, dan pengaturan pembayaran, di mana banyak merek hadir dan beriklan dalam situs web dengan lebih banyak server, jelas lebih stabil dan mampu mendukung masuknya lebih banyak orang.

paling perusahaan penting, apakah begitu hadir di Internet baik melalui halaman web atau melalui jejaring sosial, Mereka tidak serta merta menawarkan layanan penjualan dan distribusi produk mereka secara online, seringkali hanya berupa katalog atau detail produk dan layanan yang mereka tawarkan, tetapi opsi pembeliannya tatap muka.

Dalam kebanyakan kasus jenis ini, halaman web menawarkan informasi yang sangat singkat artikel, hal-hal penting untuk periklanan, tetapi dengan tujuan utama memotivasi pengunjung untuk menghubungi toko secara langsung, atau panggilan telepon, dan dengan demikian menempatkan diri mereka di kelas lebih banyak kontak langsung dengan calon pelanggan.

Apa itu Kickstarter?

Opsi keuangan Kickstarter Spanyol

Kickstarter adalah alat keuangan yang sangat sederhana yang berfungsi untuk calon penemu, atau pengusaha untuk mendapatkan pembiayaan yang mereka butuhkan untuk mewujudkan proyek mereka, juga dikenal sebagai Crowdfunding, Kickstarter sedang booming di Spanyol memiliki banyak kisah sukses.

Ini juga berlaku untuk investor yang ingin mencari cara baru untuk menemukan ide-ide inovatif, kompatibel dengan ponsel dan tablet, yang menunggu investasi yang cukup besar untuk mulai beroperasi.

Berapa banyak pekerjaan yang diperlukan untuk membuat proyek untuk Kickstarter?

Menurut kesaksian a pencipta aplikasi ponsel yang sukses mengatakan bahwa kira-kira tiga bulan, dengan dedikasi harian antara dua sampai empat jam. Awalnya difokuskan pada penelitian, pembuatan prototipe, diikuti oleh iklan video yang sangat kuat, pembuatan materi iklan dan pemasaran. Dan akhirnya, bekerja selama sekitar lima jam sehari dalam sebulan terakhir, untuk menyesuaikan semua detail dan membuat dampak besar saat keluar.

Kickstarter mulai bekerja di Spanyol sejak tahun lalu dan melalui alat ini, siapa pun yang memiliki ide inovatif, tetapi dengan anggaran kecil, dapat mengumpulkan uang untuk itu. Itu terbagi 15 kategori untuk jenis proyek Anda, di antara yang paling menonjol adalah proyek musik, film, jurnalisme, pengembangan teknologi, dan mode.

Berkat alat ini, pada tahun 2014 total 22.252 proyek dibiayai dan dikembangkan di seluruh dunia, yang pada masanya berarti investasi sekitar 475 juta euro, dibiayai oleh 3,3 juta orang yang mengira itu akan menjadi ide yang bagus. Proyek-proyek yang dibiayai di Spanyol dilakukan dalam euro, persyaratan untuk mendaftarkan gagasan adalah harus cukup umur dan bertempat tinggal di Spanyol.

Alat ini menawarkan berbagai opsi seperti memulai proyek atas nama badan hukum atau perusahaan yang memiliki nomor perusahaan bersertifikat. Kickstarter tidak menampilkan opsi pendanaan amal, hanya untuk kategori yang dimilikinya.

Jika proyek berhasil didanai penuh, Kickstarter mengenakan komisi sebesar 5% dari total; Jika kuota belum selesai, tidak ada yang dikenakan biaya. Garis adalah perusahaan tempat pembayaran dilakukan, ini mengenakan biaya 3% dari total yang dikumpulkan ditambah € 0,20 per kontribusi, tetapi dalam kasus sumbangan kurang dari 10 euro, jumlah ini dikurangi menjadi 5% ditambah 0,05 euro.

Contoh kesuksesan finansial

Contoh dari a kisah sukses adalah dari Oval Sound yang meningkatkan lebih dari tiga kali lipat target, ini untuk menciptakan alat elektronik yang unik. Ini adalah salah satu ide yang menerima uang paling banyak di platform Kickstarter selama 2015.

Apa yang terjadi setelah mendapatkan pembiayaan?

Opsi keuangan kickstarter

UFO dengan sensor di dalamnya yang mampu membuat ulang instrumen dan tangga nada musik yang berbeda melalui aplikasi. Dulu Oval, alat elektronik yang aneh itu, banyak yang terpana saat melihat dan mendengarkan, ingin memainkan melodi dengan tangan kosong di Oval.

Hanya di 2 setengah hari, penciptanya mengumpulkan 100.000 euro, jumlah yang menjadi tujuan Anda sebelumnya, angka yang naik tiga kali lipat menjadi 348.000 euro.

Versi Kickstarter untuk Spanyol adalah bagian dalam platform Kickstarter global di seluruh dunia.

Kickstarter telah mengalami banyak perubahan selalu, melanjutkan sebagai pemimpin dunia di sektor crowdfunding, es diikuti oleh platform lain yang tidak berhenti berinovasi dan menawarkan layanan baru, sebagai Indiegogo, yang komitmennya terhadap kreasi telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir.

Tips agar mudah disponsori di Kickstarter:

  1. Dapatkan perhitungan yang diperlukan untuk proyek Anda tepat saat Anda meletakkannya di Kickstarter.
  2. Proyek video lebih berwarna, rekamlah yang pendek dan ringkas.
  3. Lakukan setepat mungkin dengan semua detail atau pengukuran proyek, karena detail sekecil apa pun dapat membuat perbedaan.
  4. Tetap berhubungan dengan orang-orang yang telah mensponsori proyek Anda dengan kemajuan yang Anda buat.
  5. Jangan pernah melebih-lebihkan produk Anda, atau meremehkannya, cobalah untuk menemukan keseimbangan harga.
  6. Tanyakan pada diri Anda ketika Anda melihat produk akhir Anda seolah-olah Anda adalah pelanggannya, apakah Anda akan membelinya? Lakukan sesering yang diperlukan sampai Anda menjawab ya, tanpa keraguan.
  7. Tawarkan beberapa hadiah untuk mendanai ide Anda, sehingga orang akan tertarik untuk mensponsori apa yang Anda tawarkan.

Kategori di mana Anda dapat mengirimkan ide di Kickstarter adalah sebagai berikut:

Pembiayaan Kickstarter Spanyol

  • Film & Video
  • Musik
  • Komik
  • Dance
  • Seni
  • Disain
  • mode
  • kerajinan tangan
  • makanan
  • Juegos
  • Jurnalisme
  • teknologi
  • Fotografi
  • pengiklanan
  • teater

Ada aturan dasar itu semua proyek diunggah ke Kickstarter harus menghormati untuk tetap berada di platform:

  1. Dalam setiap proyek, sesuatu yang baru harus diciptakan untuk dibagikan dengan orang lain, sebuah ide inovatif yang membantu menciptakan hal-hal yang lebih produktif bagi dunia.
  2. Proyek harus disajikan dengan jujur ​​dan jelas. Karena Kickstarter didasarkan pada kepercayaan dan komunikasi dari mereka yang membuatnya. Proyek tidak boleh menyesatkan atau memberikan informasi yang salah, kolaborator dan pembuat harus jujur ​​tentang apa yang ingin mereka capai.
  3. Penggalangan dana untuk amal publik melalui proyek di Kickstarter dilarang, uang harus digunakan untuk tujuan yang dijelaskan.
  4. Insentif finansial seperti saham atau aset perusahaan berikutnya tidak dapat ditawarkan sebagai hasil dari kesuksesan finansial.
  5. Tidak ada barang terlarang yang dapat ditawarkan dalam proyek.

Berikut ini detailnya Daftar barang itu sepenuhnya dilarang untuk dikembangkan di Kickstarter:

  • Ide apa pun yang dimaksudkan untuk mendiagnosis, menyembuhkan, mengobati, atau mencegah penyakit atau kondisi umum.
  • Proyek yang menghasut diskriminasi, intoleransi atau sejenis agresi terhadap sektor kependudukan tertentu
  • Hewan hidup
  • Semua jenis kontes, taruhan, pengiriman uang, kupon, dan undian.
  • Minuman berenergi
  • Penggalangan dana untuk kampanye politik.
  • Nicotine, obat-obatan, alat penguap, dan item terkait.
  • Materi ofensif yang memicu emosi negatif.
  • Organisme hasil rekayasa genetika.
  • Menawarkan layanan keuangan, kredit; layanan perjalanan; layanan telepon prabayar; atau layanan pemasaran.
  • Proyek asli harus menghasilkan penjualannya, penjualan kembali produk lain dilarang.
  • Materi pornografi atau tidak cocok untuk anak di bawah umur.
  • Proyek yang berbagi ide yang sudah ada dengan kemasan baru tanpa menambahkan sesuatu yang baru.
  • Senjata atau aksesori senjata.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.