gamification คืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์?

บางทีนี่อาจเป็นคำที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักในหมู่ผู้ประกอบการดิจิทัลขนาดกลางและเล็กจำนวนมาก แต่จะได้รับประโยชน์มากมายหากรู้วิธีจัดการอย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ แต่ก่อนอื่นจำเป็นต้องรู้ว่า gamification ถือเป็นเทคนิคการเรียนรู้ที่พิเศษมากที่ถ่ายทอดกลไกของเกมไปยังสาขาวิชาชีพเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

แน่นอนว่า gamification สามารถนำไปใช้กับธุรกิจหรือกิจกรรมระดับมืออาชีพของคุณได้ แต่ยังคงรักษาลักษณะเฉพาะไว้เสมอเพื่อให้สามารถใช้เอฟเฟกต์ได้นับจากนี้ แม้ว่าจะต้องมีการถ่ายทอดทักษะชุดหนึ่งเพื่อให้การเจาะทะลุทะลวงเป็นที่ต้องการของผู้ใช้ ไม่น่าแปลกใจที่ gamification มีความโดดเด่นเป็นพิเศษด้วยการนำเสนอพลวัตของเกมซึ่งในที่สุดก็น่าสนใจมากสำหรับการค้าดิจิทัล

จากแนวทางทั่วไปนี้เราจะเสนอคีย์ที่เกี่ยวข้องมากที่สุดให้คุณเพื่อที่คุณจะได้ทราบว่านับจากนี้ไปมีประโยชน์อะไรบ้างที่สามารถสร้างขึ้นในพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ จนถึงจุดที่ส่งเสริมพัฒนาการของพวกเขาและเป็นผลมาจากการเพิ่มการมองเห็นของพวกเขาและทำไมไม่พูดมันรวมถึงยอดขายของพวกเขาด้วย แม้ว่าระบบแอปพลิเคชันจะซับซ้อนกว่าระบบทั่วไปหรือแบบดั้งเดิม

Gamification: ทำให้ บริษัท มีเกมแบบไดนามิก

ผลกระทบอย่างหนึ่งของระบบพิเศษนี้คือสามารถดึงดูดการแข่งขันที่ไม่หยุดนิ่งมาสู่ภาคการค้าดิจิทัลได้อย่างแน่นอน เป็นตัวกระตุ้นที่โดดเด่นในการปรับปรุงกิจกรรมทางการค้าจากกลยุทธ์ใด ๆ ในการขายผลิตภัณฑ์หรือบริการ จากแนวทางนี้ gamification ควรเป็นแบบอย่างที่จะนำไปใช้ใน บริษัท โดยมีวัตถุประสงค์ขั้นต่ำที่ระบบการจัดการนวัตกรรมนี้เป็นไปตาม ดังที่เราเปิดเผยให้คุณเห็นด้านล่าง:

  • เหนือสิ่งอื่นใดเพิ่มประสิทธิภาพทั้งหมด ทักษะ ในฐานะผู้ประกอบการดิจิทัลผ่านการทดลอง ด้วยกลยุทธ์การตลาดที่แปลกใหม่และล้ำยุคกว่าผ่านระบบทั่วไปอื่น ๆ
  • เพิ่มประสิทธิภาพและให้รางวัลแก่เจ้าของแบรนด์เชิงพาณิชย์ผ่านสิ่งจูงใจที่มีการชี้นำเช่นเดียวกับแบรนด์ที่ได้มาจากแบรนด์ของตัวเอง การเรียนรู้คำสอนประเภทนี้. ในตอนท้ายของวันสามารถเติมเต็มกับคนอื่น ๆ
  • ข้อดีอีกประการหนึ่งที่เกี่ยวข้องมากที่สุดอยู่ที่ความจริงที่ว่ามันอำนวยความสะดวกโดยไม่ต้องสงสัย ความรู้ภายใน ของคำสอนเหล่านี้ แม้ว่าคุณจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากการดูดซึมสิ่งเหล่านี้เมื่อเวลาผ่านไปและจนกว่าพวกเขาจะสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการในสื่อดิจิทัลของคุณ
  • ด้วยลักษณะเฉพาะของระบบการเรียนรู้นี้คุณจะสามารถทำได้ดีขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพ resultados ในกิจกรรมบางอย่างที่ร้านค้าหรืออีเมลของคุณ
  • พัฒนาลิงก์ที่มีประสิทธิภาพกับเนื้อหาที่คุณกำลังดำเนินการและจนถึงจุดที่คุณสามารถจำลองคำสอนบางส่วนที่คุณกำลังเรียนรู้ได้ แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณจำเป็นต้องมีการเรียนรู้ในระดับที่สูงขึ้นและแนวคิดเหล่านี้จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่ด้วยวิธีที่น่าพอใจยิ่งขึ้น

ประโยชน์ที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในอีเมล

หากคุณอยู่ในฐานะที่จะนำเข้าแนวคิดเหล่านี้ที่ gamification เสนอให้คุณคุณสามารถเปลี่ยนแปลงวิวัฒนาการของโครงการออนไลน์ของคุณในเชิงบวกได้ ผ่านชุดข้อเสนอที่เหมาะสมอย่างยิ่งกว่าผ่านรูปแบบการดำเนินการอื่น ๆ แม้จะเป็นรูปแบบการจัดการที่ค่อนข้างใหม่ แต่ก็สามารถให้คุณมีบทบาทมากมายนับจากนี้เมื่อวางแผนกลยุทธ์การตลาดใน บริษัท ดิจิทัล

หนึ่งในเอฟเฟกต์แรกในแอปพลิเคชันซึ่งหลังจากนั้นก็สามารถเป็นได้ ปรับแต่งข้อเสนอการเรียนรู้. อย่างไร? ปั้นพวกเขาให้เป็นโปรไฟล์ของ บริษัท ดิจิทัลที่ระบบนี้กำกับ

คุณสามารถสร้างผลกระทบที่มากขึ้นในแง่ของผลลัพธ์ของคุณได้โดย การมีส่วนร่วมมากขึ้น ของผู้ทำงานร่วมกันในโครงการนี้ จนถึงจุดที่ในที่สุดผลงานอาจได้รับผลตอบแทนมากกว่าที่ผ่านมา

ลา แรงจูงใจ ที่สร้างขึ้นโดยระบบการเรียนรู้นี้จะช่วยให้บรรลุวัตถุประสงค์ได้อย่างง่ายดาย ตลอดจนแรงจูงใจเพิ่มเติมในการวางตำแหน่งเว็บไซต์ของ บริษัท ให้อยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นเพื่อให้ผู้ใช้หรือลูกค้าสามารถเข้าถึงได้

เป็นรุ่นที่เปรี้ยวจี๊ดมากขึ้นจึงนำเสนอ ศักยภาพในการปรับปรุง ซึ่งมีค่ามากโดยมีการขยายผลของโครงการดิจิทัลมากขึ้น นอกเหนือจากการพิจารณาทางเทคนิคอีกชุดหนึ่งที่ gamification มีให้

ผลิต ความสัมพันธ์ทางอารมณ์ กับลูกค้าที่ไม่ค่อยได้ใช้กลยุทธ์อื่น ๆ ในการตลาดดิจิทัล ไม่เปล่าประโยชน์มันแปลกลไกของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตามขอบเขตของกิจกรรมระดับมืออาชีพของคุณ ด้วยความพยายามอีกเล็กน้อย แต่จำไว้ว่าสุดท้ายแล้วมันจะคุ้มค่า

อันเป็นผลมาจากการกระทำที่พิเศษมากเช่นนี้จึงไม่ต้องสงสัยเลยว่าการมีส่วนร่วมหลักอีกประการหนึ่งจะอยู่ที่ความจริงที่ว่า Conversion สามารถเพิ่มขึ้นได้ ในระดับที่ไม่สามารถมองเห็นได้จากระบบทั่วไปกับระบบดั้งเดิมอื่น ๆ

อาจเป็นไปได้ว่าในตอนแรกมีบางสิ่งที่ดึงดูดความสนใจของคุณ แต่ระบบการจัดการนี้ในอารมณ์ยังสามารถนำไปสู่การเปลี่ยนผู้ใช้ให้เป็นผู้โปรโมตร้านค้าเสมือนหรือร้านค้าออนไลน์ของคุณได้ เป้าหมายที่คุณปรารถนามาหลายปี

ประโยชน์อื่น ๆ ที่เกิดจากระบบการจัดการนี้

ไม่ว่าในกรณีใดหากคุณมาถึงจุดนี้อย่าคิดว่าประโยชน์ของมันได้สิ้นสุดลงแล้ว ถ้าไม่ตรงกันข้ามคุณสามารถสรุปได้ว่า gamification กำลังจะให้บริการอื่น ๆ อีกมากมาย ตัวอย่างเช่นสิ่งที่เราชี้ให้เห็นด้านล่าง:

  • ผ่านบ้าง ประสบการณ์ที่ชี้นำมาก คุณสามารถทำให้พวกเขาเชื่อมโยงกับปรัชญาของอีคอมเมิร์ซของคุณ ไปยังระดับที่คุณไม่เคยประสบความสำเร็จจากกลยุทธ์การซื้อขายอื่น ๆ
  • การสร้างการใช้งาน ลิงก์ที่เข้มข้นมาก กับลูกค้าหรือผู้ใช้จะเป็นอีกหนึ่งผลกระทบที่โดดเด่นที่สุดของการนำเข้า คุณจะเห็นว่าผลลัพธ์บางอย่างจะน่าทึ่งอย่างแท้จริง ลองดูแล้วคุณจะรู้ได้อย่างรวดเร็วเป็นพิเศษ
  • มันเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ต้องคำนึงถึงระบบการเรียนรู้ที่ถ่ายทอดกลไกของเกมนี้ สู่สาขาวิชาชีพ จนถึงจุดที่จะปรับปรุงการผลิตหรือการขายนั้นเอง.
  • หากคุณนำไปปฏิบัติในไม่กี่เดือนคุณจะเห็นว่าไฟล์ ความสนใจจากผู้ซื้อ มันสูงกว่าในขั้นตอนอื่น ๆ ในการพัฒนากิจกรรมระดับมืออาชีพของคุณ ความสนใจนี้มีโอกาสจริงมากที่จะเปลี่ยนเป็นการซื้อใหม่นับจากนี้เป็นต้นไป
  • หาก gamification มีลักษณะเฉพาะและสามารถใช้งานได้กับคุณก็มีไว้สำหรับ สร้างความแตกต่างจากร้านค้าออนไลน์หรือร้านค้าเสมือนจริงอื่น ๆ. ค่านิยมอย่างหนึ่งที่คุณต้องการมีส่วนร่วมกับธุรกิจหรือกิจกรรมทางธุรกิจของคุณอย่างแม่นยำ
  • นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบที่ดีในการเพิ่มการเข้าชมของผู้เข้าชมในอีคอมเมิร์ซของคุณ อันเป็นผลมาจากการปรับปรุง SEO เช่นกัน ด้วยวิธีนี้คุณจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นผ่านเครือข่าย
  • และสุดท้ายคุณจะลืมไม่ได้ตลอดเวลาที่ gamification สร้างความรู้สึกพิเศษอย่างมากในส่วนอื่น ๆ ของกระบวนการ ใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้เพื่อประโยชน์ในการทำกิจกรรมระดับมืออาชีพของคุณเพราะแน่นอนว่าคุณจะไม่เสียใจเมื่อใดก็ได้

เหตุผลในการนำเข้าเทรนด์นี้ในธุรกิจ

ในทางกลับกันมีแรงจูงใจหลายประการที่ทำให้คุณควรเปิดรับเทรนด์ใหม่นี้ในภาคดิจิทัล จะช่วยให้คุณมีความเข้มแข็งในการตัดสินใจหากในที่สุดคุณก็เลือกสมัคร ในสถานการณ์ต่อไปนี้ที่เราแสดงให้คุณเห็นด้านล่าง:

สร้างแหล่งท่องเที่ยว

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราทุกคนชอบความประหลาดใจและอื่น ๆ อีกมากมายที่เราใช้สื่อดิจิทัล กลยุทธ์นี้อาจเป็นข้ออ้างที่ชัดเจนในการกระตุ้นการซื้อของคุณด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพและเหนือสิ่งอื่นใด

สร้างพันธะแห่งสหภาพ

แต่ถ้าเหตุผลที่คุณสนใจมากกว่า gamification ก็คือผ่านระบบการเชื่อมโยงนี้คุณจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการสร้างความผูกพันทางอารมณ์กับลูกค้าของคุณและในทางกลับกัน จนถึงจุดที่ทั้งสองฝ่ายจะได้รับประโยชน์จากการนำไปใช้อย่างถูกต้อง

อำนวยความสะดวกในกระบวนการจับจ่าย

ระบบการเรียนรู้นี้มีขึ้นหลังจากเกมทั้งหมด แต่เกมที่สามารถช่วยปรับปรุงการตลาดของผลิตภัณฑ์บริการหรือบทความของคุณได้ ผ่านช่องว่างที่มีกลไกของเกมอยู่เสมอ เพื่อให้ทุกอย่างพัฒนาขึ้นอย่างเพลิดเพลินและสนุกสนานและไม่ตกอยู่ในกิจวัตรของกลยุทธ์ทางการค้าอื่น ๆ

ไม่ จำกัด วัตถุประสงค์

คุณควรวิเคราะห์ด้วยว่าขีด จำกัด เดียวจะอยู่ในความคิดของคุณเอง ด้วยความคิดที่ไม่สิ้นสุดที่คุณสามารถนำไปปฏิบัติได้ทุกเวลาและทุกสถานการณ์ ด้วยความเป็นไปได้ในการปรับให้เข้ากับแต่ละภาคส่วนที่มีอยู่ในดิจิทัลคอมเมิร์ซ ด้วยตัวเลือกที่คุณสามารถปรับแต่งตามบทเรียนที่ได้เรียนรู้ผ่านการแปลโดยตรงของกลไกของเกมที่ระบบการจัดการความคิดใหม่นี้ประกอบด้วย


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา