Kickstarter Espanha, a opção financeira para seu projeto

Kickstarter Espanha

Graças ao incrível impacto que o comércio eletrônico teve, eles explodiram milhares de ferramentas de crédito e financeiras que são propostas para atingir os objetivos e propósitos de seus usuários, um exemplo disso são os Kickstarter.

El o comércio eletrônico é a atividade de venda, compra, distribuição, publicidade e fonte de informação em relação a produtos e serviços por meio de qualquer dispositivo com conexão à Internet.

O termo costumava ser aplicado à realização de envio de dados por meio de dispositivos eletrônicos. Porém, com o crescimento da Internet na década de 90, o conceito começou a ser utilizado para venda de serviços através da rede, usando como forma de pagamento dinheiro de plástico como cartões de crédito. Desde então, mais e mais empresas são adicionadas ao enorme mercado online existente.

Muitas pessoas encontraram um nova maneira de fazer negócios, bem como uma oportunidade de empreender, sem os riscos que uma loja física acarreta. No Comércio eletrônico não há limites, fronteiras, Uma vez que qualquer coisa pode ser enviada por encomenda em qualquer parte do mundo, o limite é a sua criatividade.

Os Sites de comércio eletrônico podem ser encontrados individualmente por marca ou fazer parte de um site de vendas maior, chamado Shopping virtual, que são aparentemente semelhantes a Catálogos exibidos por categoria, áreas de pesquisa de itens, marcas e configurações de pagamento, em que muitas marcas têm presença e anunciam em um site com mais servidores, obviamente mais estáveis ​​e capazes de suportar maior afluxo de pessoas.

A maioria grandes empresas, estão presente na Internet por meio de uma página da web ou de uma rede social, Não necessariamente oferecem os serviços de venda e distribuição de seus produtos online, muitas vezes é apenas um catálogo ou detalhes dos produtos e serviços que oferecem, mas a opção de compra é presencial.

Na maioria dos casos deste tipo, páginas da web oferecem informações muito breves dos artigos, o essencial para a publicidade, mas com o objetivo principal de motivar os visitantes a entrarem em contato com a loja pessoalmente, ou por telefone, e assim se inserirem em uma aula de contato mais direto com clientes potenciais.

O que é um Kickstarter?

Opção financeira Kickstarter Espanha

Kickstarter é uma ferramenta financeira muito simples que serve para um aspirante a inventor ou empresário obter o financiamento de que precisa para tornar seu projeto uma realidade, também conhecido como Crowdfunding, o Kickstarter está crescendo na Espanha tendo muitas histórias de sucesso.

Isso também funciona para aqueles investidores que desejam procurar um nova maneira de encontrar ideias inovadoras, compatível com celulares e tablets, que aguardam um grande investimento para entrar em operação.

Quanto trabalho é necessário para criar um projeto para o Kickstarter?

De acordo com o testemunho de um criador de sucesso de um aplicativo para celular ele diz que são cerca de três meses, com uma dedicação diária entre duas a quatro horas. Inicialmente focado em pesquisa, prototipagem, seguido de uma forte publicidade em vídeo, criação de material publicitário e de marketing. E, finalmente, trabalhando por cerca de cinco horas por dia no último mês, para ajustar todos os detalhes e causar um grande impacto no lançamento.

O Kickstarter começou a trabalhar na Espanha desde o ano passado e por meio dessa ferramenta, qualquer pessoa com uma ideia inovadora, mas com um orçamento pequeno, pode arrecadar dinheiro para ela. É dividido em 15 categorias para o seu tipo de projeto, Entre os mais destacados estão projetos de música, cinema, jornalismo, desenvolvimento tecnológico e moda.

Graças a esta ferramenta, em 2014 foram financiados e desenvolvidos um total de 22.252 projetos em todo o mundo, que na sua época representou um investimento de cerca de 475 milhões de euros, financiado por 3,3 milhões de pessoas que o consideraram uma boa ideia. Os projectos financiados em Espanha são realizados em euros, sendo obrigatório o registo de uma ideia ser maior de idade e ser residente em Espanha.

A ferramenta oferece várias opções, como iniciar um projeto em nome de uma pessoa jurídica ou empresa que tem um número de empresa certificado. O Kickstarter não oferece uma opção de financiamento de caridade, apenas para as categorias que apresenta.

Se o projeto conseguiu ser totalmente financiado, O Kickstarter cobra uma comissão de 5% do total; Se a cota não for concluída, nada será cobrado. Stripe é a empresa pela qual os pagamentos são feitos, esta cobra 3% do total arrecadado acrescido de 0,20 euros por contribuição, mas no caso de donativos inferiores a 10 euros este valor é reduzido para 5% mais 0,05 euros.

Exemplos de sucesso financeiro

Exemplos de história de sucesso é a de Oval Sound que aumentou mais do que o triplo da meta, isso para criar um instrumento eletrônico único. Esta foi uma das ideias que mais recebeu dinheiro na plataforma Kickstarter durante 2015.

O que acontece depois de obter o financiamento?

Opção financeira Kickstarter

Um OVNI com sensores internos capazes de recriar diferentes instrumentos e escalas musicais por meio de um aplicativo. Era Oval, aquele instrumento eletrônico peculiar, que muitos ficavam pasmos ao ver e ouvir, querendo tocar alguma melodia com as próprias mãos no Oval.

Em apenas 2 dias e meio, seus criadores arrecadaram 100.000 euros, valor que era sua meta anteriormente, um número que triplicou para arrecadar 348.000 euros.

A versão Kickstarter para a Espanha é uma seção da plataforma global Kickstarter em todo o mundo.

O Kickstarter passou por muitas mudanças constantemente, continuando como líder mundial no setor de crowdfunding, es seguido de perto por outras plataformas que não param de inovar e oferecer novos serviços, como IndieGoGo, cujo compromisso com a criação cresceu muito nos últimos anos.

Dicas para ser patrocinado facilmente no Kickstarter:

  1. Faça os cálculos necessários para o seu projeto ao colocá-lo no Kickstarter.
  2. Projetos de vídeo são mais coloridos, grave um que seja curto e conciso.
  3. Seja o mais preciso possível com todos os detalhes ou medidas do projeto, pois qualquer pequeno detalhe pode fazer a diferença.
  4. Mantenha contato com as pessoas que patrocinaram seu projeto para contar o progresso que você faz.
  5. Nunca superestime seu produto, nem o subestime, tente encontrar o equilíbrio no preço.
  6. Pergunte a si mesmo quando vir seu produto final como se fosse o cliente, você o compraria? Faça quantas vezes forem necessárias até dizer sim, sem dúvida.
  7. Ofereça algumas recompensas pelo financiamento de sua ideia, para que as pessoas se interessem em patrocinar o que você oferece.

As categorias nas quais você pode enviar ideias no Kickstarter são as seguintes:

Kickstarter financiando a Espanha

  • Filme e Vídeo
  • Música
  • Histórias em quadrinhos
  • Dança
  • Arte
  • Projeto
  • moda
  • Artes
  • comida
  • Jogos
  • Jornalismo
  • Tecnologia
  • Fotografia
  • Publicidade
  • teatro

Existem regras básicas que todos projetos enviados para o Kickstarter deve respeitar para permanecer na plataforma:

  1. Em cada projeto, algo novo deve ser criado para compartilhar com outras pessoas, uma ideia inovadora que ajuda a criar coisas mais produtivas para o mundo.
  2. Os projetos devem ser apresentados de forma honesta e clara. Já o Kickstarter é baseado na confiança e na comunicação de quem o compõe. Os projetos não podem enganar ou desinformar os colaboradores e os criadores devem ser honestos sobre o que pretendem alcançar.
  3. A arrecadação de fundos para instituições de caridade públicas por meio de projetos no Kickstarter é proibida; o dinheiro deve ser usado para os fins descritos.
  4. Incentivos financeiros, como ações ou ativos da próxima empresa, não podem ser oferecidos como resultado de sucesso financeiro.
  5. Nenhum item proibido pode ser oferecido em projetos.

Aqui está um detalhado Lista de itens que são completamente proibido de desenvolver no Kickstarter:

  • Qualquer ideia com o objetivo de diagnosticar, curar, tratar ou prevenir uma doença ou condição comum.
  • Projetos que incitem à discriminação, intolerância ou algum tipo de agressão a determinado setor da população
  • Animais vivos
  • Todos os tipos de concursos, apostas, remessas, cupons e rifas.
  • Bebidas energéticas
  • Captação de recursos para campanhas políticas.
  • Nicotina, drogas, vaporizadores e itens relacionados.
  • Material ofensivo que incita emoções negativas.
  • Organismos geneticamente modificados.
  • Oferecer serviços financeiros, crédito; Serviços de Viagem; serviços telefônicos pré-pagos; ou serviços de marketing.
  • O projeto original deve gerar suas vendas, a revenda de outros produtos é proibida.
  • Material pornográfico ou impróprio para menores.
  • Projetos que compartilham ideias existentes com novas embalagens sem adicionar nada de novo a elas.
  • Armas ou acessórios para armas.

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