40% van de mobiele data wordt verbruikt bij het gebruik van sociale netwerken

40% van de mobiele data wordt verbruikt bij het gebruik van sociale netwerken

De laatste Mobile Analytics-rapport Citrix, dat de houding en impact van advertenties, games en sociale netwerken van gebruikers analyseert, heeft interessante gegevens opgeleverd. Onder hen bevestigt de studie dat 40% van de mobiele data worden geconsumeerd op bezoek sociale netwerken.

Het Citrix Mobile Analytics Report geeft informatie over het mobiel gebruikersgedrag en de gerelateerde factoren die de kwaliteit van de ervaring (QoE) voor mobiele datadiensten bepalen. Dit rapport onthult andere interessante gegevens, zoals dat de bereik van mobiele advertenties het is het afgelopen jaar verdubbeld.

Rapporteer conclusies

Uit het meest recente Citrix Mobile Analytics-rapport kunnen interessante conclusies worden getrokken om rekening mee te houden in uw Online Marketing Strategies en vooral op strategieën gericht op Mobile Commerce.

# 1 - Er worden steeds meer video's gedeeld op sociale netwerken

De presentatie van komt vorig jaar door Twitter en video-integratie in Instagram (Facebook) hebben gebruikers veroorzaakt delen elke keer meer video's en sneller. Als gevolg hiervan wordt de gegevensinhoud van sociale media nu voor 32% opgesplitst voor video, terwijl afbeeldingen goed zijn voor 63% en tekst voor 5%.

Sociale netwerken verbruiken gemiddeld 8% van het mobiele datavolume van abonnees per dag, hoewel dit percentage aanzienlijk varieert afhankelijk van de operator en de regio.

# 2 - Mobiele advertenties bereiken een dubbel publiek dan in 2013

Citrix heeft dat gevonden mobiele advertenties ze bereiken de het dubbele van het publiek dan in 2013. Ondanks deze groei genereren mobiele advertenties dagelijks minder dan 2% van het mobiele datavolume van abonnees en worden ze momenteel aan slechts één op de twintig gebruikers aangeboden.

Citrix verwacht een spectaculaire groei op het aantal gebruikers dat videoadvertenties te zien krijgt en de hoeveelheid gegevens die eraan kan worden toegeschreven. Rekening houdend met het feit dat gebruikers die via mobiele apparaten verbinding maken met sociale netwerken, zal deze groei gedeeltelijk worden aangedreven door dynamiek zoals het automatisch afspelen van videoadvertenties die Facebook in december 2013 introduceerde.

# 3 - Groot aantal "verslaafden" van games

Er zijn drie factoren die bijdragen aan de netwerkbelasting die wordt gegenereerd door mobiele games: populariteit, ingebedde video-inhoud en "verslaving" (de totale tijd besteed aan het spelen van het spel). In feite omschrijft 68% van de respondenten zichzelf als "een beetje verslaafd" aan ten minste één game in hun mobiel​ 10% van de gebruikers speelt online, dus de verwachting is dat de groei in deze populaire categorie applicaties zal toenemen.

# 4 - Toenemend gebruik van mobiele gezondheidsapplicaties

De gezondheidstoepassingen hebben een enorme groei gezien binnen de mobiele app-categorieën. In feite gebruikt 52% van de gebruikers hun gezondheids-apps veel meer, vergeleken met wat ze gebruikten zodra ze werden gedownload.

Met de opkomst van draagbare apparaten zoals de Fitbit, Nike + en Pebble, voorspelt Citrix een botsing een toenemend aantal van deze toepassingen in het wereldwijde dataverkeer van het netwerk, aangezien deze apparaten in toenemende mate mobiele gezondheids- en fitnessapps in hun functionaliteit integreren.

Over het Citrix Mobile Analytics-rapport

Mark Davis, Senior Director of Product Marketing, Vendor Platforms Service bij Citrix, zegt:

Het Mobile Analytics-rapport dient gedeeltelijk als alarmsysteem voor het netwerk van mobiele operators, marketing- en klantendienstorganisaties, en geeft inzicht in potentiële netwerkgevaren en kansen om een ​​uitzonderlijke klantervaring te bieden.

Nu verwachten consumenten in veel landen dat ze verbonden zijn tijdens het gebruik van hun mobiele apparaten en wanneer ze deze prestatie niet bereiken, gaat hun woede naar de operator. Maar een geweldige klantervaring is nog maar het begin. Operators proberen hun zakelijke behoeften te transformeren door het datagebruik te begrijpen zoals beschreven in het rapport, en manieren te vinden om dat inzicht om te zetten in extra inkomsten.

Meer weten

Download het Citrix Mobile Analytics-rapport

Afbeelding -  Jason A Howie


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.