အီလက်ထရောနစ်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးသည်ကုမ္ပဏီများမှအားစိုက်ထုတ်မှုနှင့်စီးပွားရေးအရင်းအမြစ်များကိုအများဆုံးခွဲဝေချထားပေးသောနယ်ပယ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီးအားကစားနှင့်ဆက်စပ်သောစီးပွားရေးနယ်ပယ်များအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ မည်သို့ပင်ဖြစ်ပါစေ၊ အားကစားကဏ္inတွင်စုစုပေါင်းယူရို ၄၁၈ သန်းရရှိခဲ့သည့် အချိန်မှစ၍ လွန်ခဲ့သောနှစ်နှစ်အတွင်းတိုးတက်မှုနှုန်းမှာကျဆင်းခဲ့သည်။ ဘာလုပ်လဲ 6 ယခင်သုံးလပတ်ထက်% ပိုအမျိုးသားစျေးကွက်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုကော်မရှင်မှနောက်ဆုံးပေါ်အချက်အလက်များအရ၊
ဤယေဘူယျအခြေအနေတွင်အွန်လိုင်းဝယ်ယူသူများသည်တစ်လလျှင် ၅.၈ ကြိမ်အားကစားအီလက်ထရွန်းနစ်ရောင်းဝယ်ရေးဆိုဒ်များသို့သွားကြောင်းသတိပြုသင့်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ၄.၉ ဖြစ်ပြီးရာခိုင်နှုန်းမှာ ၀ ယ်ယူရန်အထွေထွေလည်ပတ်မှုနှင့်မဝေးလှပါ၊ ၎င်းသည်လစဉ်ပျမ်းမျှ ၅၄.၅ ဆဖြစ်သည်။ အမျိုးအစားမျိုးစုံအတွက်တစ်ကြိမ်တွင်ကြိမ်နှုန်း ၃၅ ကြိမ်နှင့်ဖက်ရှင်ကိစ္စတွင် ၁၅.၅ ဖြစ်သည်။
ဒါကကျွန်တော်တို့ကိုအားကစားလောကကိုဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးများနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်နိုင်သည့်အပိုင်းများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ဦး ဆောင်နေသည်။ တည်ရှိပြီးနှင့်သင်တန်း၏အများအပြားရွေးချယ်စရာရှိပါတယ် ကွဲပြားခြားနားသောသဘောသဘာဝအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်အတိုင်း။ ယခုတိကျသောအချိန်၌အီလက်ထရွန်နစ်စီးပွားရေးနှင့်သက်ဆိုင်သောစီးပွားရေးနှင့်သက်ဆိုင်သောနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အညွှန်းကိန်း
အားကစားကဏ္:: အားကစားအဝတ်အစား
ဒီကိစ္စကိုဒီဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတွင်ပထမဆုံးပြသခဲ့ပြီးယခုအချိန်တွင်တွေ့နိုင်သောအင်အားအရှိဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကာယလေ့ကျင့်ခန်းသို့မဟုတ်အားကစားတစ်ခုခုနှင့်သက်ဆိုင်သည့်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုခုကိုရွေးချယ်သောလူများပေါက်ကွဲမှုကြောင့်တစ် ဦး ချင်းဖြစ်စေအသင်းများတွင်ဖြစ်စေ။ ဤစီးပွားဖြစ်ကုမ္ပဏီများသည်စပိန်နိုင်ငံရှိအွန်လိုင်းငွေတောင်းခံခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ထိပ်ဆုံးနေရာတွင်ရှိသည်ဟုကဏ္ the ၏နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများအရသိရသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ၊ အီးကောမတ်စ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့်အားကစားသမားများသည်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုမှတစ်ဆင့်တစ်နိုင်ငံလုံးနှင့်နိုင်ငံတကာမှဆောင်းပါးအမျိုးမျိုးကို ၀ ယ်ယူခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အားကစား ၀ ယ်သည့်အခါလိုအပ်သောပစ္စည်းများကိုမိနစ်အနည်းငယ်အတွင်းထားရန်။
အွန်လိုင်းစတိုးဆိုင်များတွင်ကွဲပြားခြားနားသောအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သောဖိနပ်၊ ချွေးများ၊ တီရှပ်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကျယ်ပြန့် ယခုမှစ။ အားကစားလေ့ကျင့်ရန်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်သမားရိုးကျစတိုးဆိုင်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လျှော့ချသောစျေးနှုန်းများနှင့်အတူ။ အလွန်စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာအတိုင်းအတာသို့ရောက်ရှိကြောင်းအီလက်ထရောနစ်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးမှတဆင့်။
အွန်လိုင်းအားကစားရုံများတွင်
အီလက်ထရွန်နစ်စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဤကာယလှုပ်ရှားမှု၏အရေးပါမှုကိုကျွန်ုပ်တို့မမေ့နိုင်ပါ။ ကောင်းပြီ, ဒီအဓိပ္ပာယ်မှာ, ကအလေးပေးရမည်ဖြစ်သည် အားသာချက် အွန်လိုင်းအားကစားရုံတစ်ခုစရန်အတွက်မတူကွဲပြားမှုများရှိသည်၊
- နှစ်စဉ်သုံးစွဲသူ ဦး ရေပိုမိုများပြားလာစေမည့်နာရီပေါင်းများစွာ။
- ရိုးရာအားကစားရုံများ၏နှုန်းထားများနှင့်ဈေးနှုန်းချိုသာပြီးအရောင်းမြှင့်တင်မှုများပိုမိုလွယ်ကူလာမည်။
- အသုံး ၀ င်သည့်အသုံး ၀ င်သည့်အသုံး ၀ င်သည့်အားသာချက်နှင့်အသုံးပြုသူများအား ထိုအချိန်မှစ၍ လေ့ကျင့်ရန်အားကစားကိုရွေးချယ်ခြင်းတွင်ပိုမိုကြီးမားသောဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ၊ သင်သဘောပေါက်။ မရသောအခြားအချက်တစ်ချက်မှာဤအဆင့်တွင်ပါ ၀ င်သောပရိသတ်သည်ပြောင်းလဲခြင်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ရောင်းချခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးလိမ့်မည်ဟုနားလည်သဘောပေါက်ခြင်းတွင်ပါဝင်သည်။ တနည်းအားဖြင့်ဆိုရလျှင်၊ သင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတွင်သမားရိုးကျသို့မဟုတ်ရိုးရာပုံစံများထက်သင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတွင်ပိုမိုမြင်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ဤလက္ခဏာများပါ ၀ င်သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုကိုရွေးချယ်ခြင်းအတွက်ရှင်းလင်းသောအားသာချက်ဖြစ်သည်။
အားကစားပစ္စည်းများအွန်လိုင်းရောင်းချခြင်း
အားကစားလေ့ကျင့်မှုတိုးများလာခြင်းသည်ယခင်ကထက်အားကစားပစ္စည်းများကိုပိုမိုအသုံးပြုရန်လိုအပ်လာသည်။ ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်၊ ယခု မှစ၍ ပေါ်ထွက်လာသောစီးပွားရေးနယ်ပယ်နောက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများကအလွန်မြင့်မားသောအဖြစ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသောကြီးထွားမှုအလားအလာနှင့်အတူ။ နှင့် အခြေခံအဆောက်အအုံနည်းပါးသည် ၎င်းကိုစတင်ရန်နှင့်အခြားစီးပွားရေးကဏ္seများထက်စီးပွားရေးချဉ်းကပ်မှုမှတရားဝင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်မူအားကစားပစ္စည်းများကိုအွန်လိုင်းမှရောင်းချခြင်းသည်လုပ်ငန်းရှင်အသစ်များအတွက်စီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းများစွာပေးသည်ကိုသတိပြုသင့်သည်။ ထို့အပြင်အောက်ပါတို့အနက်မှအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်မှာကျွန်ုပ်တို့ဖော်ပြသည်။
အားကစားလှုပ်ရှားမှုများ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုနှင့်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက်ဆက်စပ်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုး။ သက်သက်သာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလေ့ကျင့်ခန်းနှင့်၎င်း၏မှန်ကန်သောအုပ်ချုပ်ရေးနှင့်ပတ်သက်။ နှစ် ဦး စလုံး။
ဗီရိုအတွင်းရှိအပိုပစ္စည်းများနှင့်အသုံးပြုသူများကိုယ်တိုင်၏ကြိုက်နှစ်သက်မှုအရမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းအထူးကြိုတင်ခွင့်ပြုချက်ရရှိခဲ့သည်။ ပြီးတော့သူတို့ကရိုးရာချွေးထွက်အင်္ကျီများမှမည်သည့်အားကစားမျိုးမှမဆိုအားကစားအဝတ်အစားသိုလှောင်ရန်ဆောင်းပါးများအထိ။
ဤကာယလှုပ်ရှားမှုများကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့်အထူးဆက်စပ်မှုရှိပြီးမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းအားကစားတစ်မျိုးမျိုးကိုလေ့ကျင့်သူများ၏လိုအပ်ချက်များကြောင့်ပေါ်ပေါက်လာသောအားကစားဆောင်းပါးများစွာရှိသည်။
အွန်လိုင်းဝယ်ယူမှုအပေါ်အကြံဥာဏ်
၏မြင့်တက် ကြံ့ခိုင်ရေး, ပြေးနှင့်အလားတူအားကစား မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဖက်ရှင်ဒီဇိုင်းများဖြစ်လာခဲ့ပြီးအီလက်ထရွန်နစ်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး အလွန်ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးရှိခဲ့သည်။ သွေးလှည့်ပတ်မှုသို့မဟုတ်အားကစားဖြည့်စွက်ခြင်းများအတွက်အားကစားဝတ်စုံများ၊ စနီကာများ၊ စတိုးဆိုင်များသည်ဤကုန်ပစ္စည်းများအားလုံးကိုရောင်းကောင်းရောင်းချနိုင်သည်သို့မဟုတ်များသောအားဖြင့်၎င်းတို့သည်၎င်းတို့ထဲမှတစ်ခုအတွက်အထူးပြုလေ့ရှိပြီးအတွေ့အကြုံရင့်ဆုံးသူများကိုသူတို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုက်သို့မဟုတ်မေးခွန်းဖိုရမ်မှတဆင့်ပင်အကြံပေးသည်။
ဤကဲ့သို့သောစီးပွားဖြစ်မဟာဗျူဟာများကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက်လိုအပ်ချက်များကိုလိုက်နာရန်လိုအပ်သည်မှာမှန်ပါသည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဆန္ဒအတိုင်းတစ်ခုခုထားရန်အလွန်အရေးကြီးသောနေရာတွင်သင်သည်ယခုမှ စ၍ လုပ်ဆောင်ရန်ဆုံးဖြတ်လိုက်သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်ထပ်မံဖြစ်ပွားခြင်းမရှိစေရန်။ အားကစားကဏ္ in မှဤလုပ်ငန်းရှင်လူတန်းစားသည်သင်၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုအွန်လိုင်းကုန်သွယ်ရေးတွင်သင်၏စီးပွားရေးအသက်မွေး ၀ မ်းကျောင်းလုပ်ငန်းအဖြစ်တိုးမြှင့်နိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ်သင်မြင်နိုင်သည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောပံ့ပိုးမှုများနှင့်အတူ:
ဈေးသည်များသည်စျေးကွက်တွင်အကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသိုမဟုတ်ပုံမှန်သမားရိုးကျစတိုးဆိုင်များမှစတင်သောမူလနှုန်းထားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အလွန်အရေးကြီးသည့်အထူးလျှော့စျေးနှင့်အထူးလျှော့စျေးများဖြစ်သည်။
အသုံးပြုသူသို့မဟုတ်ဖောက်သည်တည်ရှိရာအိမ်သို့မဟုတ်အခြားနေရာမှ ၀ ယ်ယူရန်လွယ်ကူခြင်းနှင့်အဆင်ပြေခြင်း။ နေ့၏မည်သည့်အချိန်၌မဆို၊
အင်တာနက်ရောင်းချမှုတွင်ဖွင့်ထားသောငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းအားလုံးနီးပါးကိုထောက်ပံ့ထားသည်။ ရိုးရာခရက်ဒစ် (သို့) ဒက်ဘစ်ကတ်မှသည်အီလက်ထရောနစ်ငွေပေးချေမှုကဲ့သို့သောနည်းပညာအရအဆင့်မြင့်ဆုံးစနစ်များအထိဖြစ်သည်။
ဤ ၀ ယ်ယူမှုများ၏လုပ်ငန်းစဉ်ကိုစီမံခန့်ခွဲရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိခြင်းနှင့်အသုံးပြုသူများ (သို့) ဖောက်သည်များ၏လိုအပ်ချက်များအရတစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်သီးခြားသတ်မှတ်နိုင်သည်။ စီးပွားဖြစ်စွမ်းဆောင်ရည်ဒီလိုမျိုးအားလုံးအကျိုးကျေးဇူးများနှင့်အတူ။
အားကစားကဏ္ related နှင့်သက်ဆိုင်သောဤထုတ်ကုန်များ၊ ၀ န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ်ဆောင်းပါးများကိုစွန့်ပစ်ရန်အမြန်နှုန်း။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့တကယ်တော့တစ်ချက်နှိပ်ရုံနဲ့မင်းလိုချင်တာကို ၄၈ နာရီအတွင်းမှာပဲ။ ဤစီးပွားဖြစ်လည်ပတ်မှုသည်သင်၏ငွေစုစာရင်း၏လက်ကျန်ကိုဆိုးကျိုးသက်ရောက်စေခြင်းမရှိပါက မဟုတ်လျှင်၊ ဆန့်ကျင်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလက်ဖောင်းများမှဖွင့်ထားသောစျေးနှုန်းများကိုသိသိသာသာလျှော့စျေးပေးလိမ့်မည်။
အောက်ပါတို့ပါဝင်သည်။ တန်ဖိုးများသောစီးရီးများဖြင့်အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။
- အထူးပြု
- အားကစားနှင့်ကျန်းမာဘဝ၏ကမကထ
- ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုအတွက်ထူးချွန်
- အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုရှင်းပါ
- ထိရောက်သောနှင့်ထိရောက်သောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ
- ကုန်အမှတ်တံဆိပ်နှင့်ထုတ်ကုန်အမျိုးမျိုး
- အဖွဲ့အစည်းနှင့်အဖွဲ့အတွင်းရှိရလာဒ်များနှင့်အရှိန်အဟုန်ကိုအာရုံစိုက်ပါ
- အဖွဲ့ ၀ င်တစ် ဦး ချင်းစီ၏ဗဟိုမှထိန်းချုပ်သော ဦး ဆောင်မှု
အွန်လိုင်းအားကစားကုန်သွယ်မှုနှင့်ပတ်သက်။ အခြားထည့်သွင်းစဉ်းစား
အခြားတစ်ဖက်တွင်မူစတိုးသို့မဟုတ်အင်တာနက်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးသည်အထူးစီးပွါးရေးလုပ်ငန်းတွင်အထူးပြုနေသော်လည်း၎င်းသည်ဖြစ်နိုင်သည်မဟုတ်ပါ အသွားအလာပမာဏ၏စည်းကမ်းချက်များ၌ကြီးထွား ဒါ့အပြင်သူတို့ကိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအပေါ်ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာအောင်လုပ်ပေးလိမ့်မယ်။ ဤသည်ကိုသင်ယခု မှစ၍ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည့်အခြားရှုထောင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အံ့သြစရာမဟုတ်ပါကဤကဲ့သို့သောအွန်လိုင်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုမှာ e-Commerce ရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်ရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်သာမက၊ ၀ က်ဘ်သို့အရည်အသွေးအသွားအလာကိုတိုးပွားစေပြီး၊ အခြားသောရှုထောင့်များအရကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအမှတ်တံဆိပ်ကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခြင်းလည်းဖြစ်သည်။ အခြားထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများအထက်တွင်လိုအပ်သည်ဟုအကဲဖြတ်ရန်လည်းလိုအပ်ပါလိမ့်မည် အသစ်တစ်ခုကိုဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးပါ အလွန်အသေးစိတ်ကျသောစျေးဝယ်ခြင်းနှင့်ရှာဖွေခြင်းစည်းရုံးခြင်းများ၊ ကုန်ပစ္စည်းလိုင်းများအားလုံးပါ ၀ င်ရန်နှင့်တတ်နိုင်သမျှသက်ဆိုင်သည်။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့်စျေးဝယ်ကွန်ယက်နှင့် ပတ်သက်၍ အမျိုးမျိုးသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးများကိုရှာဖွေမှုအမျိုးအစားပေါ် မူတည်၍ ဦး စားပေးများကဖန်တီးခဲ့သည် (ယေဘုယျအားဖြင့်ဖြစ်စေ၊ သက်တမ်းအရင့်ဆုံးအချို့အနက်မှအမြီးရှည်) ။
မှတ်ချက်ပေးရန်ပထမဦးဆုံးဖြစ်