សូមអរគុណចំពោះផលប៉ះពាល់ដ៏អស្ចារ្យដែលពាណិជ្ជកម្មតាមប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិចមានឥទ្ធិពលលើពួកគេ ឧបករណ៍ឥណទាននិងហិរញ្ញវត្ថុរាប់ពាន់ ដែលត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីសំរេចគោលដៅនិងគោលបំណងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេឧទាហរណ៍នៃនេះគឺជាឯកសារ បាល់បោះ។
El ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិចគឺជាសកម្មភាពនៃការលក់ការទិញការចែកចាយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងប្រភពព័ត៌មាន ទាក់ទងនឹងផលិតផលនិងសេវាកម្មតាមរយៈឧបករណ៍ណាមួយដែលមានភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។
ពាក្យដែលធ្លាប់ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះការសម្រេចនៃការបញ្ជូនទិន្នន័យដោយមធ្យោបាយនៃឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃអ៊ិនធឺរណែតនៅទសវត្សឆ្នាំ 90 គំនិតនេះបានចាប់ផ្តើមប្រើ ការលក់សេវាកម្មតាមរយៈបណ្តាញដោយប្រើជា វិធីសាស្រ្តទូទាត់ប្រាក់ប្លាស្ទិច ដូចជាកាតឥណទាន។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកក្រុមហ៊ុនកាន់តែច្រើនត្រូវបានបន្ថែមទៅទីផ្សារអនឡាញដ៏ធំដែលមាន។
មនុស្សជាច្រើនបានរកឃើញក វិធីថ្មីនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម, ក៏ដូចជាឱកាសមួយដើម្បីអនុវត្តដោយគ្មានហានិភ័យដែលហាងរូបវ័ន្តតម្រូវឱ្យមាន។ ក្នុង ECommerce មិនមានដែនកំណត់, ព្រំដែន, ដោយសារអ្វីៗអាចត្រូវបានដឹកជញ្ជូនដោយសេកគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើពិភពលោកដែនកំណត់គឺការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។
នេះ គេហទំព័រអេឡិចត្រូនិក អាចត្រូវបានរកឃើញជាលក្ខណៈបុគ្គលដោយយីហោឬជាផ្នែកមួយនៃកន្លែងលក់ធំជាងមុនដែលគេហៅថា ផ្សារទំនើបនិម្មិត ដែលស្រដៀងទៅនឹង កាតាឡុកបង្ហាញតាមប្រភេទតំបន់ស្វែងរករបស់របរម៉ាកនិងការកំណត់ការទូទាត់ដែលក្នុងនោះម៉ាកជាច្រើនមានវត្តមាននិងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងវេបសាយដែលមានម៉ាស៊ីនមេកាន់តែច្បាស់ហើយកាន់តែមានស្ថេរភាពនិងមានសមត្ថភាពគាំទ្រ ការហូរចូលមនុស្សកាន់តែច្រើន។
ភាគច្រើននៃ ក្រុមហ៊ុនសំខាន់ៗ, គឺវាអញ្ចឹង មានវត្តមាននៅលើអ៊ីនធឺណិតទាំងតាមរយៈគេហទំព័រឬតាមរយៈបណ្តាញសង្គម ពួកគេមិនចាំបាច់ផ្តល់សេវាកម្មលក់និងចែកចាយផលិតផលរបស់ពួកគេតាមអ៊ិនធរណេតទេច្រើនដងវាគ្រាន់តែជាកាតាឡុកឬព័ត៌មានលម្អិតអំពីផលិតផលនិងសេវាកម្មដែលពួកគេផ្តល់ជូនប៉ុន្តែជម្រើសនៃការទិញគឺទល់មុខគ្នា។
ក្នុងករណីភាគច្រើននៃប្រភេទនេះ គេហទំព័រផ្តល់ជូនព័ត៌មានខ្លីៗ នៃអត្ថបទដែលចាំបាច់សម្រាប់ផ្សាយពាណិជ្ជកម្មប៉ុន្តែមានគោលបំណងចំបងនៃការជំរុញភ្ញៀវទេសចរឱ្យទាក់ទងហាងនេះដោយផ្ទាល់ឬហៅទូរស័ព្ទហើយដូច្នេះដាក់ខ្លួនឯងនៅក្នុងថ្នាក់នៃ ទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយអតិថិជនសក្តានុពល។
លិបិក្រម
តើ Kickstarter គឺជាអ្វី?
Kickstarter ដែលធ្វើការ វាគឺជា ឧបករណ៍ហិរញ្ញវត្ថុសាមញ្ញបំផុត ដែលបម្រើសម្រាប់អ្នកច្នៃប្រឌិតដែលចង់បានឬសហគ្រិនម្នាក់ដើម្បីទទួលបានហិរញ្ញប្បទានដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យគម្រោងរបស់ពួកគេក្លាយជាការពិតដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថា crowdfunding, Kickstarter កំពុងរីកដុះដាលនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ មានរឿងជោគជ័យជាច្រើន។
នេះក៏មានប្រសិទ្ធិភាពសម្រាប់វិនិយោគិនទាំងនោះដែលចង់ស្វែងរក វិធីថ្មីដើម្បីស្វែងរកគំនិតច្នៃប្រឌិត, ឆបគ្នាជាមួយទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដែលកំពុងរង់ចាំការវិនិយោគយ៉ាងច្រើនដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រតិបត្តិការ។
តើត្រូវការការងារប៉ុន្មានដើម្បីបង្កើតគំរោងសំរាប់ Kickstarter?
នេះបើយោងតាមសក្ខីកម្មរបស់ក អ្នកបង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តជោគជ័យ គាត់និយាយថាប្រហែលជា ៣ ខែដោយមានការលះបង់រាល់ថ្ងៃពី ២ ទៅ ៤ ម៉ោង។ ដំបូងផ្តោតលើការស្រាវជ្រាវការយកគំរូតាមបន្ទាប់មកការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមវីដេអូយ៉ាងខ្លាំងបង្កើតការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងសម្ភារៈទីផ្សារ។ ហើយចុងក្រោយធ្វើការប្រហែលប្រាំម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃក្នុងខែចុងក្រោយដើម្បីកែសម្រួលរាល់ព័ត៌មានលម្អិតនិងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងនៅពេលចេញមក។
Kickstarter បានចាប់ផ្តើមធ្វើការនៅប្រទេសអេស្បាញចាប់តាំងពីឆ្នាំមុន ហើយតាមរយៈឧបករណ៍នេះនរណាម្នាក់ដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតប៉ុន្តែអាចមានថវិកាតិចតួចអាចរៃអង្គាសប្រាក់បាន។ វាត្រូវបានបែងចែកជា ១៥ ប្រភេទសំរាប់គំរោងរបស់អ្នក, ក្នុងចំណោមភាពលេចធ្លោជាងគេគឺតន្ត្រីភាពយន្តភាពយន្តសារព័ត៌មានការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យានិងគម្រោងម៉ូដ។
សូមអរគុណដល់ឧបករណ៍នេះក្នុងឆ្នាំ ២០១៤ គម្រោងសរុប ២២.២៥២ ត្រូវបានផ្តល់ហិរញ្ញប្បទាននិងអភិវឌ្ឍនៅជុំវិញពិភពលោកដែលនៅក្នុងពេលវេលារបស់វាមានន័យថាការវិនិយោគប្រមាណ ៤៧៥ លានអឺរ៉ូដែលផ្តល់ហិរញ្ញប្បទាន ៣,៣ លាននាក់ដែលគិតថាវាជាគំនិតល្អ។ គម្រោងដែលបានផ្តល់ហិរញ្ញប្បទាននៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញត្រូវបានអនុវត្តជាអឺរ៉ូតម្រូវការក្នុងការចុះឈ្មោះគំនិតគឺត្រូវមានអាយុស្របច្បាប់និងមានទីលំនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ។
ឧបករណ៍ផ្តល់ជូននូវជម្រើសជាច្រើនដូចជា ចាប់ផ្តើមគម្រោងក្នុងនាមរបស់នីតិបុគ្គលឬក្រុមហ៊ុន ដែលមានលេខក្រុមហ៊ុនដែលបានបញ្ជាក់។ Kickstarter មិនមានជម្រើសផ្តល់មូលនិធិសប្បុរសធម៌សម្រាប់តែប្រភេទដែលវាមាននោះទេ។
ប្រសិនបើគម្រោងនេះត្រូវបានផ្តល់មូលនិធិពេញលេញ Kickstarter គិតប្រាក់កម្រៃចំនួន ៥% នៃចំនួនសរុប។ ប្រសិនបើកូតាមិនត្រូវបានបញ្ចប់គ្មានអ្វីត្រូវបានគិតថ្លៃទេ។ ឆ្នូត គឺជាក្រុមហ៊ុនដែលត្រូវទូទាត់ប្រាក់, ការចោទប្រកាន់នេះ ៣% នៃចំនួនសរុបដែលប្រមូលបានបូកនឹង ០,២០ អឺរ៉ូក្នុងមួយវិភាគទានប៉ុន្តែក្នុងករណីបរិច្ចាគតិចជាង ១០ អឺរ៉ូចំនួននេះត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម ៥% បូកនឹង ០.០៥ អឺរ៉ូ
ឧទាហរណ៍នៃភាពជោគជ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ
ឧទាហរណ៍នៃក រឿងជោគជ័យគឺរឿងរបស់អូលវូល ដែលបានលើកឡើងច្រើនជាងគោលដៅបីដង, នេះដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចតែមួយគត់។ នេះគឺជាគំនិតមួយដែលទទួលបានប្រាក់ច្រើនបំផុតនៅលើវេទិកា Kickstarter ក្នុងកំឡុងឆ្នាំ ២០១៥ ។
តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ពីទទួលបានហិរញ្ញប្បទាន?
UFO ដែលមានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅខាងក្នុងមានសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតឧបករណ៍និងជញ្ជីងតន្ត្រីផ្សេងៗតាមរយៈកម្មវិធី។ វាជា រាងពងក្រពើឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលមនុស្សជាច្រើនមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលមើលនិងស្តាប់ដោយចង់លេងភ្លេងខ្លះដោយដៃទទេរបស់គាត់នៅលើអូល។
នៅក្នុងគ្រាន់តែ ២ ថ្ងៃកន្លះអ្នកបង្កើតវាបានរៃអង្គាសប្រាក់បាន ១០០,០០០ អឺរ៉ូចំនួនទឹកប្រាក់ដែលជាគោលដៅរបស់អ្នកកាលពីមុន តួលេខនេះកើនឡើងបីដងដើម្បីបង្កើនប្រាក់ ៣៤៨.០០០ អឺរ៉ូ។
កំណែ Kickstarter សម្រាប់អេស្បាញគឺជាផ្នែកមួយនៅក្នុងវេទិកា Kickstarter ទូទាំងពិភពលោក។
Kickstarter បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើន ឥតឈប់ឈរ បន្តក្នុងនាមជាមេដឹកនាំពិភពលោកក្នុងវិស័យប្រមូលមូលនិធិ es តាមដានយ៉ាងជិតស្និទ្ធដោយវេទិកាផ្សេងទៀត ដែលមិនបញ្ឈប់ការច្នៃប្រឌិតនិងផ្តល់សេវាកម្មថ្មី Como Indiegogoដែលការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការបង្កើតបានរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។
គន្លឹះដើម្បីទទួលបានការឧបត្ថម្ភយ៉ាងងាយស្រួលនៅ Kickstarter៖
- ទទួលបានការគណនាដែលត្រូវការសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកដាក់វានៅលើ Kickstarter ។
- គម្រោងវីដេអូមានពណ៌ចម្រុះកត់ត្រាមួយដែលខ្លីនិងសង្ខេប។
- ត្រូវមានភាពច្បាស់លាស់តាមដែលអ្នកអាចធ្វើបានជាមួយព័ត៌មានលំអិតឬការវាស់វែងទាំងអស់របស់គម្រោងព្រោះព័ត៌មានលម្អិតតូចណាមួយអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា។
- រក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សដែលបានឧបត្ថម្ភគំរោងរបស់អ្នកជាមួយនឹងវឌ្ឍនភាពដែលអ្នកបានធ្វើ។
- កុំធ្វើឱ្យតម្លៃផលិតផលរបស់អ្នកខ្ពស់ហួសហេតុពេកឬវាយតម្លៃទាបពេកសូមព្យាយាមរកតុល្យភាពនៅក្នុងតម្លៃ។
- សួរខ្លួនឯងនៅពេលអ្នកឃើញផលិតផលចុងក្រោយរបស់អ្នកដូចជាអ្នកជាអតិថិជនតើអ្នកនឹងទិញវាទេ? ធ្វើវាឱ្យបានច្រើនដងតាមការចាំបាច់រហូតដល់អ្នកនិយាយថាបាទ / ចាសដោយគ្មានការសង្ស័យ។
- ផ្តល់ជូនរង្វាន់មួយចំនួនសម្រាប់ការផ្តល់មូលនិធិគំនិតរបស់អ្នកដូច្នេះមនុស្សនឹងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការឧបត្ថម្ភអ្វីដែលអ្នកផ្តល់ជូន។
ប្រភេទដែលអ្នកអាចបញ្ជូនគំនិតនៅលើ Kickstarter មានដូចខាងក្រោម៖
- ភាពយន្តនិងវីដេអូ
- តន្ត្រី
- រឿងកំប្លែង
- Danza
- សិល្បៈ
- រចនា
- ម៉ូដ
- សិប្បកម្ម
- Comida
- ល្បែង។
- សារព័ត៌មាន។
- បច្ចេកវិទ្យា
- ថតរូប
- Publicidad
- ល្ខោន
មានច្បាប់ជាមូលដ្ឋានដែលទាំងអស់ គម្រោងដែលបានផ្ទុកឡើងទៅ Kickstarter ត្រូវគោរពអោយនៅលើវេទិការ៖
- នៅក្នុងគម្រោងនីមួយៗត្រូវបង្កើតអ្វីដែលថ្មីដើម្បីចែករំលែកជាមួយអ្នកដទៃដែលជាគំនិតច្នៃប្រឌិតដែលជួយបង្កើតរបស់ដែលមានផលិតភាពកាន់តែច្រើនសម្រាប់ពិភពលោក។
- គម្រោងត្រូវតែបង្ហាញដោយស្មោះត្រង់និងច្បាស់។ ចាប់តាំងពី Kickstarter ពឹងផ្អែកលើការទុកចិត្តនិងការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់អ្នកដែលតែងវា។ គម្រោងមិនអាចបំភ័ន្តអ្នកផ្តល់ព័ត៌មាននិងអ្នកបង្កើតនិងបំភាន់ព័ត៌មានត្រូវមានភាពស្មោះត្រង់ចំពោះអ្វីដែលពួកគេចង់សំរេចបាន។
- ការរៃអង្គាសប្រាក់សម្រាប់សម្បុរសធម៍សាធារណៈតាមរយៈគំរោងនានានៅឃីតធេនថលត្រូវបានហាមឃាត់ប្រាក់ត្រូវតែប្រើសម្រាប់គោលបំណងដែលបានពិពណ៌នា។
- ការលើកទឹកចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដូចជាភាគហ៊ុនឬទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុនបន្ទាប់មិនអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនជាលទ្ធផលនៃភាពជោគជ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុទេ។
- មិនមានវត្ថុហាមឃាត់ណាមួយអាចត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងគម្រោងទេ។
នេះគឺជាព័ត៌មានលម្អិត បញ្ជីនៃធាតុ នោះគឺទាំងស្រុង ត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យអភិវឌ្ឍន៍នៅលើ Kickstarter៖
- គំនិតណាមួយដែលមានបំណងធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យព្យាបាលព្យាបាលឬការពារជំងឺទូទៅឬស្ថានភាពណាមួយ។
- គម្រោងដែលញុះញង់ការរើសអើងការមិនអត់ឱនឬប្រភេទណាមួយនៃការឈ្លានពានឆ្ពោះទៅរកវិស័យប្រជាជនជាក់លាក់
- សត្វរស់
- រាល់ការប្រកួតប្រជែងការភ្នាល់ផ្ទេរប្រាក់ប័ណ្ណនិងការចាប់រង្វាន់។
- ភេសជ្ជៈស្វាហាប់
- ការរៃអង្គាសប្រាក់សម្រាប់យុទ្ធនាការនយោបាយ។
- Nអ៊ីកូទីនថ្នាំផ្សែងនិងវត្ថុដែលពាក់ព័ន្ធ។
- សម្ភារៈវាយលុកដែលញុះញង់អារម្មណ៍អវិជ្ជមាន។
- សារពាង្គកាយដែលបានកែប្រែហ្សែន។
- ផ្តល់ជូននូវសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ, ឥណទាន; សេវាកម្មធ្វើដំណើរ សេវាទូរស័ព្ទបង់ប្រាក់ជាមុន; ឬសេវាកម្មទីផ្សារ។
- គម្រោងដើមត្រូវតែបង្កើតការលក់របស់ខ្លួនការលក់បន្តផលិតផលផ្សេងទៀតត្រូវបានហាមឃាត់។
- សម្ភារៈអាសអាភាសឬមិនសមរម្យសម្រាប់អនីតិជន។
- គម្រោងដែលចែករំលែកគំនិតដែលមានស្រាប់ជាមួយនឹងការវេចខ្ចប់ថ្មីដោយមិនចាំបាច់បន្ថែមអ្វីថ្មីទៅក្នុងវាឡើយ។
- អាវុធឬគ្រឿងបន្លាស់អាវុធ។
ធ្វើជាយោបល់ដំបូង