40% מהנתונים הניידים נצרכים בשימוש ברשתות חברתיות

40% מהנתונים הניידים נצרכים בשימוש ברשתות חברתיות

האחרון דוח Analytics לנייד סיטריקס, המנתחת את העמדות וההשפעה של מודעות המשתמשים, המשחקים והרשתות החברתיות, חשפה נתונים מעניינים. ביניהם, המחקר מאשר כי 40% מה- נתונים ניידים נצרכים על ידי ביקור רשתות חברתיות.

דוח Citrix Mobile Analytics מספק מידע אודות התנהגות משתמשים ניידים והגורמים הנלווים הקובעים את איכות החוויה (QoE) עבור שירותי נתונים ניידים. דוח זה חושף נתונים אחרים בעלי עניין, כגון טווח הגעה של מודעות לנייד הוא הוכפל בשנה האחרונה.

דווח על מסקנות

מסקנות מעניינות ניתן להסיק מהדוח האחרון של Citrix Mobile Analytics שיש לקחת בחשבון ב- אסטרטגיות שיווק באינטרנט ובעיקר לאסטרטגיות הממוקדות סחר נייד.

מספר 1 - יותר ויותר סרטונים משותפים ברשתות חברתיות

המצגת של מגיע בשנה שעברה על ידי טוויטר ושילוב וידאו ב אינסטגרם` (פייסבוק) גרמו למשתמשים לַחֲלוֹק בכל פעם עוד סירטונים ומהיר יותר. כתוצאה מכך, תוכן הנתונים של מדיה חברתית מפוצל כעת ב -32% לווידיאו, בעוד שתמונות מהוות 63% וטקסט 5%.

הרשתות החברתיות צורכות 8% בממוצע מנפח הנתונים הניידים של המנויים ביום, אם כי אחוז זה משתנה באופן משמעותי בהתאם למפעיל ולאזור.

מספר 2 - מודעות לנייד מגיעות לקהלים כפולים מאשר בשנת 2013

סיטריקס מצאה זאת מודעות לנייד הם מגיעים ל להכפיל את הקהל בהשוואה לשנת 2013. למרות צמיחה זו, מודעות לנייד מייצרות פחות מ -2% מנפח הנתונים הניידים של המנויים על בסיס יומי והן מוצגות כיום לאחד מכל עשרים משתמשים בלבד.

סיטריקס צופה א צמיחה מרהיבה על מספר המשתמשים שיראו מודעות וידאו ונפח הנתונים המיוחס להם. אם ניקח בחשבון שמשתמשים שמתחברים לרשתות חברתיות דרך המובייל, צמיחה זו תונע, בין השאר, על ידי דינמיקה כמו הפעלה אוטומטית של מודעות וידאו שפייסבוק הציגה בדצמבר 2013.

מספר 3 - מספר גדול של "מכורים" למשחקים

ישנם שלושה גורמים התורמים לעומס הרשת שנוצר על ידי משחקים ניידים: פופולריות, תוכן וידאו משובץ ו"התמכרות "(זמן ההשקעה הכולל במשחק). למעשה, 68% מהנשאלים מגדירים את עצמם כ"מעט מכורים "למשחק אחד לפחות במשחק שלהם נייד. 10% מהמשתמשים משחקים ברשת, ולכן הצמיחה צפויה לגדול בקטגוריה פופולרית זו של יישומים.

# 4 - שימוש מוגבר ביישומי בריאות ניידים

לאס בריאות ראיתי צמיחה אדירה בקטגוריות האפליקציות לנייד. למעשה, 52% מהמשתמשים משתמשים ב אפליקציות בריאות הרבה יותר, בהשוואה למה שהם השתמשו ברגע שהורידו.

עם עלייתם של מכשירים לבישים כמו Fitbit, Nike + ו- Pebble, סיטריקס חוזה כי השפעה מספר גדל והולך של יישומים אלה בתעבורת הנתונים הגלובלית של הרשת, שכן מכשירים אלה משלבים יותר ויותר אפליקציות סלולריות לבריאות וכושר בפונקציונליות שלהן.

על דוח Citrix Mobile Analytics

מארק דייוויסמנהל בכיר לשיווק מוצרים, שירות פלטפורמות הספקים ב- Citrix, מעיר:

דוח Mobile Analytics משמש, בין השאר, כמערכת אזעקה עבור ארגוני רשת המפעילה הסלולרית, השיווק ושירות הלקוחות, המספק תובנה לסכנות פוטנציאליות ברשת ולהזדמנויות לספק חווית לקוח יוצאת דופן.

כעת, במדינות רבות, הצרכנים מצפים להיות מחוברים תוך שימוש במכשירים הניידים שלהם, וכאשר הם לא משיגים ביצועים אלה, כעסם מגיע למפעיל. אבל חווית לקוח נהדרת היא רק ההתחלה. מפעילים מבקשים לשנות את צרכיהם העסקיים על ידי הבנת השימוש בנתונים כמפורט בדוח, ומציאת דרכים לתרגם את ההבנה להכנסות נוספות.

לדעת יותר

למידע נוסף, הורד את דוח Citrix Mobile Analytics

תמונה -  ג'ייסון א 'האווי


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.