Mitä pelaaminen on ja mitkä ovat sen edut sähköisessä kaupankäynnissä?

Ehkä tämä on termi, joka ei ole kovin tunnettu monien pienten ja keskisuurten digitaalisten yrittäjien keskuudessa. Mutta mistä he voivat saada monia etuja, jos he osaavat hallita sitä oikein ja tehokkaasti. Ensinnäkin on välttämätöntä tietää, että pelaaminen on hyvin erityinen oppimistekniikka, joka siirtää pelien mekaniikan ammattialalle parempien tulosten saavuttamiseksi.

Tietysti pelaamista voidaan soveltaa liiketoimintaasi tai ammattitoimintaasi, mutta säilyttää aina joukko ominaisuuksia, jotta sen vaikutukset voidaan toteuttaa nyt. Vaikka joukko taitoja on siirrettävä niin, että sen levinneisyys on todella käyttäjien toivomaa. Ei ole yllättävää, että pelillistämiselle on erityisen ominaista pelidynamiikan esittely, joka voi viime kädessä olla erittäin mielenkiintoista digitaalisen kaupan kannalta.

Tämän yleisen lähestymistavan perusteella aiomme tarjota sinulle joitain tärkeimpiä avaimia, jotta tiedät nyt, mitkä ovat joitain etuja, joita elektronisessa kaupankäynnissä voidaan tuottaa. Siihen asti, että heidän kehityksensä edistäminen ja sen seurauksena lisää heidän näkyvyyttä ja miksi ei sanoa sitä, myös myyntiään. Vaikka sen sovellusjärjestelmä on paljon monimutkaisempi kuin muut tavanomaiset tai perinteiset.

Gamification: antaa yritykselle pelidynamiikan

Yksi tämän erityisen järjestelmän vaikutuksista on, että se voi varmasti houkutella kilpailun dynamiikkaa digitaalisen kaupan alalle. Merkittävänä kannustimena kaupallisen toiminnan parantamiseen kaikesta tuotteiden tai palvelujen myynnin strategiasta. Tästä lähestymistavasta johtuen pelaamisen tulisi toimia ennen kaikkea mallina, joka voidaan toteuttaa yrityksessä ja jonka vähimmäistavoitteet tämän innovatiivisen hallintajärjestelmän on saavutettava. Samoin kuin ne, jotka paljastamme sinulle alla:

  • Paranna ennen kaikkea taitoja digitaalisena yrittäjänä kokeilemalla. Innovatiivisempien ja avantgardistisempien markkinointistrategioiden avulla kuin muilla tavanomaisemmilla järjestelmillä.
  • Optimoi ja palkitse kaupallisen tuotemerkin omistaja kannustimilla, jotka ovat yhtä vihjailevia kuin itse tuotemerkit oppia tällaisia ​​opetuksia. Päivän lopussa sitä voidaan täydentää muilla.
  • Toinen tärkeimmistä eduista on se, että se epäilemättä helpottaa tiedon sisäistäminen näistä opetuksista. Vaikka sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin omaksua ne ajan myötä ja kunnes ne tuottavat halutut tulokset digitaalisessa välineessäsi.
  • Tämän oppimisjärjestelmän ominaisuuksien ansiosta pystyt paremmin optimoida resultados joissakin toiminnoissa kauppasi tai sähköpostisi.
  • Kehitä tehokas linkki työskentelemäsi sisältöön ja siihen pisteeseen, että voit toistaa joitain opettamiasi opetuksia. Mutta kaikissa tapauksissa tarvitset välttämättä korkeamman tason oppimista ja että nämä ideat kierrätetään tyydyttävämmällä tavalla.

Tärkein etu sähköpostilla

Jos pystyt tuomaan nämä pelillistämisen tarjoamat ideat, voit vaihdella positiivisesti online-projektisi kehitystä. Erilaisten vivahteikkaiden ehdotusten kautta kuin muilla toimintamalleilla. Huolimatta siitä, että se on suhteellisen uusi hallintamalli, se voi antaa sinulle nyt paljon pelaamista markkinointistrategian suunnittelussa digitaalisessa yrityksessä.

Yksi ensimmäisistä vaikutuksista sen sovelluksessa, joka loppujen lopuksi voi olla mukauttaa oppimisehdotuksia. Miten? Muovaa ne digitaalisen yrityksen profiiliin, jolle tämä järjestelmä on suunnattu.

Voit saada aikaan suuremman vaikutuksen tuloksiin mennessä suurempi osallistuminen tämän projektin yhteistyökumppaneista. Siihen asti, että loppujen lopuksi työ voi olla palkitsevampaa kuin ennen.

Las motiivit Tämän oppimisjärjestelmän tuottamat ominaisuudet auttavat saavuttamaan tavoitteet tietyllä vaivalla. Samoin kuin ylimääräinen kannustin sijoittaa yrityksen verkkosivusto parempaan asemaan, jotta käyttäjät tai asiakkaat voivat käyttää sitä.

Koska se on avantgardistisempi malli, se tarjoaa a parantamismahdollisuudet mikä on erittäin arvokasta, ja siihen liittyy enemmän seurauksia digitaalisten projektien tuloksille. Pelisarjan tarjoamien teknisten näkökohtien lisäksi.

tuottaa emotionaaliset siteet asiakkaiden kanssa, jotka harvoin asettuvat muiden digitaalisen markkinoinnin strategioiden kautta. Ei turhaan, se kääntää pelien mekaniikan erittäin tehokkaasti ammatillisen toiminnan laajuuteen. Hieman enemmän vaivaa, mutta pitäen mielessä, että lopulta se on sen arvoista.

Tämänkaltaisten hyvin erityisten toimien seurauksena on epäilemättä, että toinen sen tärkeimmistä panoksista on se, että tuloksia voidaan lisätä. Tasoilla, joita ei ole havaittu muissa perinteisemmissä järjestelmissä.

Saattaa olla, että aluksi jotain kiinnittää huomionne, mutta tämä tunteiden hallintajärjestelmä voi myös johtaa siihen, että käyttäjät muunnetaan virtuaalisen tai verkkokaupan promoottoreiksi. Tavoite, johon olet pyrkinyt monien vuosien ajan.

Muita tämän hallintajärjestelmän tuottamia etuja

Joka tapauksessa, jos olet saavuttanut tämän pisteen, älä usko, että sen edut ovat päättyneet nyt. Jos ei, päinvastoin, voit tulla siihen tulokseen, että pelaaminen tarjoaa sinulle paljon enemmän palveluita. Esimerkiksi alla esitetyt:

  • Joidenkin kautta erittäin vihjailevia kokemuksia saat ne yhdistämään verkkokaupan filosofiaan. Tasoille, joita et ollut saavuttanut muilla kaupankäyntistrategioilla.
  • Käytön luominen erittäin tiiviit linkit Asiakkaiden tai käyttäjien kanssa oleminen on toinen sen tuonnin merkittävimpiä vaikutuksia. Näet kuinka osa tuloksista on todella uskomattomia. Kokeile sitä ja huomaat sen erityisen nopeasti.
  • On sanomattakin selvää, että käyttäjien osallistuminen on toinen näkökohta, joka on otettava huomioon tässä pelien mekaniikkaa siirtävässä oppimisjärjestelmässä ammattialalle. Siinä määrin, että se parantaa itse tuotantoa tai myyntiä.
  • Jos otat sen käytäntöön muutamassa kuukaudessa, huomaat, että ostajien huomio se on jopa korkeampi kuin ammatillisen toiminnan kehityksen muissa vaiheissa. Tällä kiinnostuksella on todellinen mahdollisuus, että se muuttuu uusiksi ostoksiksi tästä lähtien.
  • Jos pelaaminen on ominaista ja siitä voi olla hyötyä sinulle, se on erota itsesi muista verkko- tai virtuaalikaupoista. Juuri yksi arvoista, jonka haluat edistää liiketoimintaasi tai liiketoimintaasi.
  • Sillä on myös vahva komponentti lisätä kävijäliikennettä verkkokaupassasi. SEO: n parannuksen seurauksena. Joten tällä tavalla olet paljon näkyvämpi verkon kautta.
  • Ja lopuksi, et voi unohtaa milloin tahansa, että pelillistäminen tuottaa hyvin erityisiä tuntemuksia prosessin toisessa osassa. Hyödynnä niitä ammattitoimintasi hyväksi, koska et tietenkään tule katumaan sitä milloin tahansa.

Syitä tuoda tämä suuntaus liiketoimintaan

Toisaalta on olemassa useita motivaatioita, miksi sinun pitäisi olla vastaanottavainen tälle uudelle suuntaukselle digitaalisella alalla. Se auttaa sinua vahvistamaan päätöstäsi, jos lopulta valitset sen soveltamisen. Kuten seuraavissa tilanteissa, jotka paljastamme sinulle alla:

Luo vetovoima

Ei ole epäilystäkään siitä, että me kaikki pidämme yllätyksistä ja paljon muuta meistä digitaalisen median käyttäjistä. Tämä strategia voi olla lopullinen tekosyy kannustaa ostoksiasi erittäin tehokkaalla ja ennen kaikkea vakuuttavalla tavalla.

Luo liiton siteitä

Mutta jos yksi syy, joka saattaa kiinnostaa sinua enemmän kuin pelaamista, on se, että tämän linkitysjärjestelmän kautta sinulla on paremmat mahdollisuudet luoda tunnesidos asiakkaidesi kanssa ja päinvastoin. Siinä määrin, että molemmat osapuolet voivat hyötyä sen oikeasta täytäntöönpanosta.

Helpottaa ostosprosessia

Tämä oppimisjärjestelmä on loppujen lopuksi peli. Mutta peli, joka voi auttaa sinua parantamaan tuotteidesi, palveluidesi tai artikkeleidesi markkinointia. Tilan kautta, jossa pelien mekaniikka on aina läsnä. Joten kaikki kehittyy nautinnollisemmaksi ja hauskemmaksi ja joutumatta muiden kaupallisten strategioiden rutiiniin.

Ei rajoituksia tavoitteille

Sinun tulisi myös analysoida, että ainoa raja on omassa mielessäsi. Loputtomilla ideoilla, joita voit toteuttaa käytännössä milloin tahansa ja tilanteessa. Mahdollisuudella sopeutua kaikkiin digitaalisen kaupan aloihin. Vaihtoehdolla voit jopa improvisoida oppien perusteella, jotka on saatu suoran käännöksen avulla pelien mekaniikasta, joista tämä uusi ideanhallintajärjestelmä koostuu.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.