Azkenekoa Mugikorra Analytics txostena Citrix-ek, erabiltzaileen iragarkien, jokoen eta sare sozialen jarrerak eta eragina aztertzen ditu, datu interesgarriak agertu ditu. Horien artean, ikerketaren arabera,% 40 datu mugikorrak bisitatuz kontsumitzen dira gizarte sareak.
Citrix Mobile Analytics txostenak mugikorreko erabiltzaileen portaera eta datu mugikorren zerbitzuen esperientziaren kalitatea (QoE) zehazten duten erlazionatutako faktoreak. Txosten honek intereseko beste datu batzuk erakusten ditu, adibidez mugikorreko iragarkien irismena azken urtean bikoiztu egin da.
Eman ondorioak
Zure Citrix Mobile Analytics azken txostenetik ondorio interesgarriak atera daitezke zure kontuan online marketing estrategiak eta, batez ere, bideratutako estrategietara Merkataritza mugikorra.
# 1 - Gero eta bideo gehiago partekatzen dira sare sozialetan
Ren aurkezpena Mahasti iaz Twitter bidez eta bideo integrazioan Instagram (Facebook) erabiltzaileak eragin ditu partekatu aldiro bideo gehiago eta azkarrago. Ondorioz, sare sozialetako datuen edukia orain% 32 zatitzen da bideoan, irudiek% 63 eta testuak% 5.
Sare sozialek batez beste harpidedunen datu mugikorren% 8 kontsumitzen dute egunean, portzentaje hori operadorearen eta eskualdearen arabera aldatzen bada ere.
# 2 - Mugikorretarako iragarkiak 2013an baino audientzia bikoitzetara iristen dira
Citrixek aurkitu du hori mugikorreko iragarkiak iristen dira ikusle bikoitza 2013an baino. Hazkunde hori gorabehera, mugikorreko iragarkiek egunero harpidedunen datu mugikorren bolumenaren% 2 baino gutxiago sortzen dute eta gaur egun hogei erabiltzailetik bakarrari ematen zaie.
Citrix-ek a aurreikusten du hazkunde ikusgarria bideo iragarkiak ikusiko dituzten erabiltzaile kopuruari eta haiei egotz dakiekeen datu bolumenari buruzkoa. Sare sozialetara mugikorren bidez konektatzen diren erabiltzaileak kontuan hartuta, hazkunde hori, besteak beste, Facebookek 2013ko abenduan aurkeztu zuen bideo iragarkien erreprodukzio automatikoa bezalako dinamikek eragingo dute.
# 3 - Jokoen "adikzio" kopuru handia
Sortutako sarearen kargan hiru faktore daude jolas mugikorrak: ospea, txertatutako bideo edukia eta "mendekotasuna" (jokoan jolasten emandako denbora osoa). Egia esan, inkestatutakoen% 68k bere jokoan gutxienez "adikzio xamarra" dela diote gailu mugikorra. Erabiltzaileen% 10ek linean jokatzen du, beraz, hazkundea handituko dela espero da aplikazioen kategoria ezagun honetan.
# 4 - Mugikorreko osasun aplikazioen erabilera gero eta handiagoa
du osasun aplikazioak izugarrizko hazkundea izan dute mugikorretarako aplikazioen kategorietan. Izan ere, erabiltzaileen% 52k erabiltzen du berea osasun aplikazioak askoz gehiago, deskargatu bezain laster erabilitakoarekin alderatuta.
Fitbit, Nike + eta Pebble bezalako gailu eramangarrien hazkundearekin batera, Citrix-ek a aurreikusten du eraginaren aplikazio hau gero eta handiagoa da sareko datuen trafiko globalean, gailu horiek gero eta gehiago integratzen baitituzte osasuna eta fitness aplikazio mugikorrak beren funtzionalitatean.
Citrix Mobile Analytics txostenari buruz
Mark DavisProduktuen marketineko zuzendari nagusia, Citrix-eko Saltzaileen Plataformen Zerbitzua, iruzkinak egin ditu:
Mobile Analytics txostenak, neurri batean, mugikorreko operadorearen sareko, marketineko eta bezeroarentzako arreta zerbitzuetako erakundeentzako alarma sistema gisa balio du, sareko arrisku potentzialak eta bezeroaren esperientzia aparteko esperientzia eskaintzeko aukerak ezagutzera emanez.
Orain, herrialde askotan, kontsumitzaileek gailu mugikorrak erabiltzen dituzten bitartean konektatuta egotea espero dute eta, errendimendu hori lortzen ez dutenean, haserrea operadorearengana doa. Baina bezeroen esperientzia bikaina hasiera besterik ez da. Operadoreek negozioaren beharrak eraldatu nahi dituzte, datuen erabilera txostenean zehaztutako moduan ulertuz eta ulermen hori diru sarrera osagarri bihurtzeko moduak topatuz.
Gehiago jakiteko
Informazio gehiagorako, deskargatu Citrix Mobile Analytics txostena
Irudia - Jason A Howie
Idatzi lehenengo iruzkina